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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Decipher Games</title>
    <link>https://grog-web.lutindemer.fr/syndication/editeurs/decipher-games</link>
    <description>Toute l'actualité de l'éditeur</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Sun, 01 Nov 2026 22:49:55 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Sun, 01 Nov 2026 22:49:55 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
    <item>
      <title>4/5 - Helm's Deep (Seigneur des Anneaux (Le))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/seigneur-des-anneaux/helm-s-deep-en</link>
      <description>&lt;p&gt;Comme toujours avec les créations jdr des Terres du Milieu, les auteurs ne sont pas toujours canoniques et peuplent des vides que Tolkien n’a jamais décrits. On sent néanmoins la volonté de coller à l’œuvre, tant par les textes que par les illustrations ou les plans. Les descriptions sont utiles et servent toujours à favoriser le jeu, et même si la forteresse est assez éloignée pour une armée orque en maraude, elle reste la cible favorite des Dunlendings qui vivent quasiment à côté.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Sun, 04 Nov 2012 20:33:27 GMT</pubDate>
      <author>The King</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Helm's Deep (Seigneur des Anneaux (Le))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/seigneur-des-anneaux/helm-s-deep-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_12445.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Dernier supplément papier de la gamme, &lt;strong&gt;Helm’s Deep&lt;/strong&gt; se concentre sur la forteresse et ses environs immédiats. Il fournit des règles de combat de masse pour reproduire non seulement la fameuse bataille se déroulant dans le second opus de la trilogie, mais aussi toutes celles que le meneur de jeu voudra bien mettre en scène. Comme dans les suppléments précédents, les illustrations alternent entre les photos du film et les dessins. Le premier tiers du livre bénéficie de la quadrichromie, le passage à la monochromie n'obéissant à aucune autre logique qu'éditoriale : la page 33 (en noir et blanc) fait partie du même chapitre et poursuit une phrase débutée à la page 32 (couleur).&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sat, 03 Nov 2012 19:48:12 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Two Towers (The) (Seigneur des Anneaux (Le))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/seigneur-des-anneaux/two-towers-en</link>
      <description>&lt;p&gt;Les personnages du Rohan se taillent une belle part et les différences de leurs agissements entre les romans et les films ouvrent la voie au MJ pour développer ses propres chroniques de la guerre de l’Anneau, tout en restant logique. Il faut dire que la situation géographique du Rohan en fait une plateforme centrale pour les campagnes.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Sat, 13 Oct 2012 07:18:03 GMT</pubDate>
      <author>The King</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/seigneur-des-anneaux/two-towers-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Paths of the Wise (Seigneur des Anneaux (Le))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/seigneur-des-anneaux/paths-of-the-wise-en</link>
      <description>&lt;p&gt;Comme pour Isengard, ce supplément n’a connu qu’une édition électronique, dernier «&amp;nbsp;cadeau&amp;nbsp;» de Decipher pour clore cette gamme. Là encore, je reproche un format «&amp;nbsp;printer unfriendly&amp;nbsp;», car il adopte la même mise en page et charte graphique que les précédents suppléments papier de la gamme. A moins d’être un fan absolu des formats papier et d’être prêt à vider toutes les cartouches de son imprimante pour moins de 100 pages, ou alors d’être soi-même imprimeur, il s’avère impropre à l’impression&amp;nbsp;: tout couleur, deux couvertures marrons, illustrations pleine pages (essentiellement des photos haute résolution des films) et contrastes peu prononcés. Bref, l’imprimer est déjà une aventure en soi.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Tue, 09 Oct 2012 04:42:17 GMT</pubDate>
      <author>The King</author>
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    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Isengard (Seigneur des Anneaux (Le))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/seigneur-des-anneaux/isengard-en</link>
      <description>&lt;p&gt;Un des derniers suppléments publiés par Decipher pour cette gamme, il n’a vu le jour qu’en format numérique, se présentant néanmoins exactement comme les autres suppléments papier, c'est-à-dire impropre à l’impression à moins d’être soi-même imprimeur (entre le tout couleur, les deux couvertures marrons, les illustrations pleine pages – essentiellement des photos haute résolution des films – et les contrastes peu prononcés, l’imprimer n’a pas été une mince affaire).&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Sun, 07 Oct 2012 16:10:07 GMT</pubDate>
      <author>The King</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/seigneur-des-anneaux/isengard-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Moria (Seigneur des Anneaux (Le))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/seigneur-des-anneaux/moria-en</link>
      <description>&lt;p&gt;En dehors d’un supplément qui décrit la Moria au temps de sa splendeur ainsi qu’à l’époque de la guerre de l’anneau, nous sommes en présence d’une véritable boîte à outils qui permet de recréer n’importe quelle forteresse naine pour n’importe quel monde médiéval-fantastique. Le texte est sobre, bien écrit et contient nombre d’infos pour explorer ces cavernes abandonnées aux orques et autres créatures malfaisantes. Les dimensions de la Moria sont telles que les joueurs pourraient facilement y passer des semaines et pour une fois le choix est laissé au MJ d’en faire du simple «&amp;nbsp;dungeon crawling&amp;nbsp;» ou bien une aventure marquée par la furtivité pour retrouver d’anciennes reliques naines par exemple.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Sun, 07 Oct 2012 10:00:31 GMT</pubDate>
      <author>The King</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/seigneur-des-anneaux/moria-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Lord of the Rings (The) (Seigneur des Anneaux (Le))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/seigneur-des-anneaux/lord-of-the-rings-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5125.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Le livre de base de The Lord of the Rings RPG est abondamment illustré d'images provenant des films de Peter Jackson (du moins les deux premiers). Quelques dessins viennent décorer les pages concernant les archétypes de personnages proposés par défaut. Le volume est divisé en 12 chapitres, plus une introduction et un index. Un modèle de feuille de personnage (2 pages) en quadrichromie apparaît devant ce dernier.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:50 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Maps of Middle-Earth, Volume 2 (Seigneur des Anneaux (Le))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/seigneur-des-anneaux/maps-of-middle-earth-volume-2-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7824.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Après avoir suivi la Communauté de l'Anneau à travers les différents lieux des Terres du Milieu grâce à la &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=5489"&gt;première boîte de cartes&lt;/a&gt;, les six cartes et le livret contenus dans cette boîte permettent de découvrir certaines des forteresses et villes importantes des Terres du Milieu.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:39 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Narrator's Screen (Seigneur des Anneaux (Le))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/seigneur-des-anneaux/narrator-s-screen-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5752.jpg"/&gt;L'écran, sur quatre pans, représente Minas Tirith avec, en arrière plan, Ephel Dùath (les monts de l'ombre). Sont livrées avec six fiches de personnage, copies conformes de celle du &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=5424"&gt;livre de base&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:37 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Maps of Middle-Earth (Seigneur des Anneaux (Le))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/seigneur-des-anneaux/maps-of-middle-earth-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5489.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Vous souhaitez partir sur les traces de la Communauté de l'Anneau, et suivre le périple de Frodon et Sam jusqu'à la Montagne du Destin ? Mais peut-être préférez-vous explorer les nombreux sites juste évoqués ici ou là, qui recèlent certainement leur part d'aventure...&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:24 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Hero's Journal (Seigneur des Anneaux (Le))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/seigneur-des-anneaux/hero-s-journal-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8500.jpg"/&gt;Le Carnet de Route a pour vocation de servir de feuille de personnage. L'ouvrage commence par une double page résumant les règles de création de personnage. On attaque ensuite les données techniques. Les deux pages qui suivent permettent ainsi de noter les informations sur la race, les ordres et les progressions du personnage. C'est aussi dans ces pages qu'on peut noter les attributs, les réactions et leurs valeurs dérivées ainsi que les niveaux de fatigue et de santé. Les quatre pages suivantes permettent de noter les capacités d'ordre, les capacités raciales, 20 avantages et 10 handicaps ainsi que leurs effets.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
La liste des compétences tient sur 6 pages. Pour chacune d'entre elles, de la place est laissée pour noter jusqu'à 6 spécialisations. Les compétences de groupe (Combat armé, Savoir, ...) sont quant à elles notées séparément pour chaque groupe de compétence. On retrouve dans la deuxième moitié de l'ouvrage un tableau contenant la liste des sorts et de leurs données techniques, des tableaux pour écrire la liste des armes et de l'équipement possédé ainsi que 10 pages libres pour prendre des notes et écrire l'histoire du personnage.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
L'édition française de ce carnet de route contient aussi la description du Sort de Détention, qui a été oublié dans le &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=5424"&gt;livre de base&lt;/a&gt;.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Isengard (Seigneur des Anneaux (Le))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/seigneur-des-anneaux/isengard-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8499.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cet ouvrage présente l'&lt;strong&gt;Isengard&lt;/strong&gt;, une des plus grandes forteresses des Terres du Milieu, en se focalisant sur son histoire lors de l'occupation du magicien Saroumane à la fin du troisième âge. L'introduction (4 pages) présente le contenu de l'ouvrage chapitre par chapitre....</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Paths of the Wise (Seigneur des Anneaux (Le))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/seigneur-des-anneaux/paths-of-the-wise-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8395.jpg"/&gt;Comme son sous-titre l'indique, cet ouvrage se consacre à la magie et aux connaissances développées dans le jeu. Il est principalement utile pour des personnages appartenant aux ordres d'enchanteur ou de maître du savoir. Les deux pages de l'introduction précisent chapitre par chapitre le contenu de l'ouvrage.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Creatures (Star Trek (CODA))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek/creatures-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6540.jpg"/&gt;Les quinze premières pages de l'ouvrage complètent les informations déjà disponibles dans le chapitre douze du &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=5069"&gt;guide du narrateur&lt;/a&gt; et qui traitent de l'utilisation des créatures dans un scénario ou dans une campagne. En effet, une créature extraterrestre peut être utilisée pour assurer différentes fonctions narratives : dilemme culturel, dilemme moral, menace physique ou énigme scientifique. Les auteurs conseillent d'utiliser les créatures dans le cadre d'une rencontre qui n'est autre qu'un fragment de scénario durant lequel les personnages lui seront confrontés. Afin de préparer cette rencontre, le narrateur doit anticiper le cadre de la rencontre (par exemple le milieu naturel dans lequel vit la créature), le défi que représente créature pour les personnages et quelles seront les actions susceptibles d'avoir lieu lors de la rencontre. Tous ces éléments ainsi que des instructions pour créer de nouvelles créatures sont présentés en détails dans le chapitre introductif.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Moria (Seigneur des Anneaux (Le))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/seigneur-des-anneaux/moria-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6503.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Que de Nains ! Le premier livret de la boîte ("Dwarves of Middle Earth") présente par le menu tout ce qu'il faut savoir de ce peuple. Après une brève introduction, l'histoire riche et tumultueuse des Nains est contée : à travers leur généalogie et leurs déplacements, le lecteur est amené à comprendre ce qui a forgé leur caractère. Les multiples revers du destin qu'a essuyé ce peuple en disent long sur sa robustesse.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Two Towers (The) (Seigneur des Anneaux (Le))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/seigneur-des-anneaux/two-towers-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6235.jpg"/&gt;Cet ouvrage présente en termes de jeu le second volet de la trilogie de JRR Tolkien : "Les Deux Tours". Comme pour le &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=6532"&gt;Guide de la Communauté de l'Anneau&lt;/a&gt;, le livre décrit à la fois la vision du film et la vision originale du roman, sans prendre parti ni pour l'un, ni pour l'autre. &lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Fell Beasts and Wondrous Magic (Seigneur des Anneaux (Le))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/seigneur-des-anneaux/fell-beasts-and-wondrous-magic-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5989.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Orc, troll, ou araignée géante : quelle sera la prochaine rencontre des aventuriers ? Quoiqu'un essaim d'abeilles ou un scorpion puisse parfois être aussi dangereux... Et lorsqu'ils auront enfin vaincu leurs ennemis, qui sait quels merveilleux artéfacts des temps jadis ils trouveront peut-être dans le butin des créatures...&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
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    </item>
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      <title>Aliens (Star Trek (CODA))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek/aliens-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5969.jpg"/&gt;Cet ouvrage regroupe les profils complets et illustrés de 58 races issues du monde de &#xD;
&#xD;
Star Trek. Chaque profil regroupe des informations sur la personnalité, le monde &#xD;
&#xD;
d'origine et la physiologie de chaque race, ainsi que leurs caractéristiques complètes &#xD;
&#xD;
pour le système CODA. On notera que même des races déjà présentes dans les autres &#xD;
&#xD;
ouvrages de la gamme comme les Humains ou les Trills sont reprises et corrigées en &#xD;
&#xD;
fonction des errata.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Starships (Star Trek (CODA))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek/starships-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5876.jpg"/&gt;Les trente premières pages de l'ouvrage proposent des règles avancées pour la création de vaisseaux spatiaux. Les règles d'origine, présentées dans le &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=5069"&gt;Narrator's Guide&lt;/a&gt;, sont étendues par l'ajout de nouvelles options et de nouveaux équipements susceptibles d'équiper des flottes spatiales.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Fellowship of the Ring Sourcebook (The) (Seigneur des Anneaux (Le))</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5875.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Partez à la découverte des Terres du Milieu, suivez le périple de Frodon et de Sam depuis leur départ de la Comté et jusqu'à la dissolution de la Communauté de l'Anneau.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Starfleet Operations Manual (Star Trek (CODA))</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5755.jpg"/&gt;Chapitre premier - Standard Operations...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Narrator's Screen (Star Trek (CODA))</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5560.jpg"/&gt;Le livret joint contient huit pages regroupant toutes les tables ne figurant pas déjà sur le verso de l'écran et huit pages de formulaires vierges pour gérer les vaisseaux, les bases, les planètes et les intrigues.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Adventure Game (Seigneur des Anneaux (Le))</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5164.jpg"/&gt;Souhaitez-vous revivre quelques moments forts du passage de la compagnie de l'Anneau à travers les mines de Moria ? Arriver à traverser ces souterrains infestés de monstres les plus divers, le plus rapidement possible ? En tuant le plus de créatures, tout en subissant le moins de pertes vous-mêmes ?&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Narrator's Guide (Star Trek (CODA))</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5069.jpg"/&gt;Destiné au narrateur, ce second ouvrage de la gamme Star Trek de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/editeur.jsp?id=1661"&gt;Decipher&lt;/a&gt; complète le livre du joueur pour fournir un système complet et apte à retranscrire l'ambiance si particulière de l'univers de Star Trek.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Player's Guide (Star Trek (CODA))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek/player-s-guide-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_4758.jpg"/&gt;Comme son titre le suggère, le Player's Guide forme le livre de base de Star Trek Roleplaying Game, principalement destiné aux joueurs. Il se décompose en deux parties.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Lord of the Rings (The) (Seigneur des Anneaux (Le))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/seigneur-des-anneaux/lord-of-the-rings-en</link>
      <description>En achetant ce livre de base de LOTR avec un grand plan sur l'anneau du film en couverture, j'avoue que je cèdai d'abord vilement à une frénésie d'achat engendrée par le visionnage enivrant des films de Peter Jackson. Pour preuve, il a sommeillé pendant deux ans dans ma collection sans que j'en lise plus d'un paragraphe par-ci par-là. Et maintenant que je l'ai lu de fond en comble (à défaut de l'avoir lu à Fondcombe), me voilà redoublant d'enthousiasme, non pas à cause du nom de la licence, mais bien grâce à la qualité du contenu présenté.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Il y a d'abord le fait que le livre combine habilement la vision originale du monde telle que décrite par Tolkien dans les romans, et celle de Peter Jackson telle que présentée dans les films. Même si on y retrouve exclusivement des illustrations sous forme de photos tirées de la Communauté de l'Anneau, ce livre regorge d'informations tirées de l'ensemble de l'oeuvre de Tolkien, notamment du Silmarilion et du Hobbit, ce qui donne au tout une cohérence qui permettra de réconcillier sans aucun doute puristes des romans et amateurs des films n'ayant pas lu les romans.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Il y a ensuite la méthodologie de l'adaptation : ici c'est l'oeuvre qui a été adaptée en jeu de rôle, plutôt que le jeu de rôle qui a été adapté à l'oeuvre, comme cela avait pu être le cas dans JRTM. Les concepteurs ont donc du avoir constamment en tête une optique tolkienesque de développement du jeu, notamment lors du choix de ne laisser aux PJ que la possibilité d'incarner des "gentils", comme l'ensemble des héros des romans de Tolkien, ou dans la place subtile laissée à la magie : Gandalf dans la trilogie fait étonnament peu usage de ses pouvoirs pour un Magicien décrit comme l'un des plus puissants de la Terre du Milieu, et cela est extrêmement bien retranscrit dans les règles. Il est aussi étonnant, presque déroutant, de se rendre compte que le chapitre dévolu à l'équipement et aux armes a une taille très modeste, presque comme si les concepteurs en avaient honte et l'avaient mis là parce que c'est un passage absolument requis du JDR. C'est d'ailleurs écrit noir sur blanc plus loin : ne pas s'atarder sur armures, armes et équipement, une épée ou un arc et une armure légère suffisent. On en déduit naturellement qu'il ne sera pas question ici de porte - monstre - trésor, le fameux PMT de D&amp;amp;D, mais bien de sauver le monde libre de la menace de l'Ombre.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Sauver le monde libre, précisément, c'est ni plus ni moins que l'objet principal des quêtes que le Narrateur devra confier à ses joueurs. La raison même d'être des PJ doit être de se battre pour le triomphe du Bien et de la Paix, et invariablement ce seront des serviteurs de Sauron ou de Méchants semblables qu'il faudra combattre, jamais pour la goire ou la richesse personnelle mais, de façon altruiste, pour le plus grand Bien. D'où un découpage assez manichéen du jeu qui risque d'en rebuter certains, mais qui est tout de même contrebalancé par la présence de Flaws (Défauts), telles que la Haine (pour un Nain, ce peut être la haine des orcs) ou la Couardise, qui enlèvent vite fait bien fait la première impression de héros sans peur et sans reproche que peut donner le jeu. Et c'est aussi là la base pour une incitation au roleplay intensif, qui doit permettre aux joueurs, plus que le dérouillage sans répit de serviteurs en tout genre de Sauron, d'apprécier à sa juste mesure la saveur toute Tolkienesque de cet excellent livre de règles.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Damien 'tHe_MaN' Hartmann</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/seigneur-des-anneaux/lord-of-the-rings-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Moria (Seigneur des Anneaux (Le))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/seigneur-des-anneaux/moria-en</link>
      <description>Bien, bien, bien... Voila une extension qui fait plaisir à voir, et ce, pour plusieurs raisons :&lt;br /&gt;&#xD;
- Une fois encore, la qualité d'édition fait plaisir à voir, c'est superbe, bien présenté , et agréable tant à lire qu'à utiliser au cours d'une campagne. C'est une véritable mine d'informations pour tout MJ en recherche de renseignements sur les fils d'Aüle.&lt;br /&gt;&#xD;
- Ensuite, le souci de fournir des cartes et des plans est décidemment très louable, ça fait vraiment plaisir, et ça permet d'éviter les schémas ridicules du MJ du genre : "Alors, là, c'est la salle du trône... et, euh... vous, vous êtes là... non, là!". Effet garanti devant un public de joueurs médusés !&lt;br /&gt;&#xD;
- Enfin, cette extension fait encore plus plaisir à voir  car elle est, à ce jour, la seule de ce type sortie dans la gamme (et encore, en anglais). On se prend à rêver du même type d'extension sur Minas Tirith, Minas Morgul ou Orthanc... Mais bon, la gamme semble être en panne, et c'est décidemment bien dommage.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Ashram</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/seigneur-des-anneaux/moria-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>2/5 - Fellowship of the Ring Sourcebook (The) (Seigneur des Anneaux (Le))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/seigneur-des-anneaux/fellowship-of-the-ring-sourcebook-en</link>
      <description>A quoi ce supplément pourra-t-il bien me servir, voilà la question que je me suis posé après l'avoir survolé... J'ai donc pris le temps de relire plus en détails, ce n'est pas possible qu'il ne comporte rien d'exploitable !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et bien, j'avoue qu'il faut creuser pas mal pour trouver un quelconque intérêt à ce supplément.Commençons par le début : les PNJ. Je n'ai jamais compris à quoi cela servait de connaître les caractéristiques de Gandalf, d'Aragorn ou encore de Gwaihir. De toutes manières, les personnages n'auront jamais à les affronter, alors je m'en fiche de savoir que Aragorn à 10 en combat armé ! Ce qui m'intéresse, ce sont des informations que je puisse exploiter en jeu et celles qu'on trouve ici n'apportent pas grand chose.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Continuons avec la description des lieux. Et bien, je ne suis pas mieux servi avec cette partie : les descriptions sont trop peu détaillées pour avoir un quelconque intérêt et les accroches de scénarios ne justifient pas le prix mis dans le bouquin. N'importe quel MJ est capable de trouver des accroches de scénario, c'est simple à faire, mais en faire une bonne histoire derrière, c'est plus compliqué.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En conclusion, j'aurais du mettre 1 à la note de ce supplément, mais j'ai choisi 2 car il est bien illustré, grâce aux images du film et aussi pour les informations sur le Poney Fringuant... c'est peut-être bien la seule chose que j'exploiterai en jeu !</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Captain Golgoth</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/seigneur-des-anneaux/fellowship-of-the-ring-sourcebook-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>2/5 - Creatures (Star Trek (CODA))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek/creatures-en</link>
      <description>A quoi, ça sert ? C'est la question que je me suis posé quand j'ai fini la lecture de ce supplément... Et j'ai bien du mal à répondre à la question. Je pourrais faire un scénar d'exploration, où dans chaques pièces je mettrai un montr... heu une créature. mais c'est l'univers de star trek, pas d&amp;amp;d !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ca me servira pour deux choses :&lt;br /&gt;- rendre la cuisine plus typique (on vous sert un rôti de Mamouth algorien...c'est quoi demande le pj ? et paf ! je lui ressort le descriptif!)&lt;br /&gt;- A pouvoir aligner 1,2,3,4,5,6 sur ma bibliothèque (coup de génie marketing que de mettre un numéro sur la tranche !)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pourquoi, lui ai-je mis 2/5 et pas 1/5 ? Parcequ'il y a la description des tribbles, et les tribbles, ils valent 1 points à eux tout seul !</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>titou 31</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek/creatures-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Narrator's Guide (Star Trek (CODA))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek/narrator-s-guide-en</link>
      <description>Points positifs :&lt;br /&gt;- les règles, efficaces.&lt;br /&gt;- les règles de combats spatiaux, faites pour simuler l'ambiance et le points de vue de la passerelle plus que de la simulation des combats à coup de marqueurs sur des cartes.&lt;br /&gt;- Pas mal de conseils sur la manière de masteriser (ça interessera surtout les mj débutants)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Points négatifs :&lt;br /&gt;- pas de récapitulatifs des tables (il vous faudra vous battre  avec le narrator guide et le player guide, à moins, bien sur d'acheter l'écran)&lt;br /&gt;- où sont les dégats pour les combats à mains nues !? (réponse : dans l'erratum diffusé sur le site de decipher)&lt;br /&gt;- pas assez de background. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je trouve les règles de combats spatiaux très réussies même s'il manque des manoeuvres (mais on peut en trouver des supplémentaires dans le "Expanded Spacecraft Operations", ouvrage amateur, gratuit, et néanmoins de bonne facture), et qu'ils souffrent de quelques inprécisions.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Plus généralement sur la gamme, on peut lui reprocher l'investissement nécessaire pour pouvoir commencer à bien jouer : le minimum minimum c'est le player's guide + narrator's guide + écran. Mais en fait, pour vraiment être à l'aise il faut les 3 cités + le starfleet operation manual + starship + aliens. Le moins indispensable étant, à mon sens, le creature manual.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>titou 31</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek/narrator-s-guide-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Player's Guide (Star Trek (CODA))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek/player-s-guide-en</link>
      <description>1) Points positifs:&lt;br /&gt;- règles très simples et efficaces, même si elles très mal expliquées (cf pts négatifs). J'aime particulièrement le système "Extended Test Number", qui permet de répondre à la question : combien de temps met-il pour réparer le conduit de réaction plasmique ?&lt;br /&gt;- On peut vraiment faire le perso que l'on veut&lt;br /&gt;- la qualité graphique (ouvrage somptueux)&lt;br /&gt;- un index&lt;br /&gt;- star trek !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) Points négatifs:&lt;br /&gt;- Livret très très très mal organisé ! Faire un perso est un vrai calvaire ! un conseil : notez sur une page les différentes étapes de la création des personnages avec les pages correspondantes, ça vous fera gagner du temps par la suite.&lt;br /&gt;- pas de récapitulatif des tables (dispersées dans tout le livret).&lt;br /&gt;- la fiche en couleur sur fond noir, avec même pas suffisament de place pour toutes les compétences !&lt;br /&gt;- le système d'avancement "par palier" (mais il est assez simple d'y remédier)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au total, un 4/5 très généreux, qui tient plus au potentiel du jeu qu'à la qualité de l'ouvrage. Je ne peux pas me prononcer sur sa comparaison avec les autres RPG Star Trek (ICON, FASA, etc), ne les connaissant pas. Le système CODA (utilisé aussi pour le seigneur des anneaux RPG) est assez efficace et plaisant.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>titou 31</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek/player-s-guide-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>3/5 - Player's Guide (Star Trek (CODA))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek/player-s-guide-en</link>
      <description>Ce livre est entré en ma possession au hasard de transactions eBay (pour pas cher) et il y est reparti aussitôt (pour pas cher). Je suis en effet possesseur d'ouvrages de l'excellente gamme ICON de chez LUG, et cette nouvelle version du livre de base ne m'a absolument pas convaincu d'investir plus loin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le premier chapitre introductif est un excellent résumé des quatre séries télévisées, et en dégage bien les thèmes. Cependant, je ne suis pas persuadé qu'une gamme globale pour l'ensemble des séries soit un bon choix. Si Deep Space Nine et Next Generation sont très compatibles et complémentaires, la Série Originale et Voyager mettent beaucoup de distance avec ce background de base, respectivement un siècle et des myriades d'années-lumière. Quelques spécificités de Voyager (comme les races des Ocampa et des Talaxiens) sont présents même si inaccessibles, à moins d'ouvrir un autre Vortex vers l'extrémité du quadrant Delta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les deux systèmes de jeu ICON et CODA sont radicalement différents philosophiquement. ICON était un système très modulaire, à la GURPS : les races et "classes" étaient construits à partir d'éléments primaires tels des avantages, désavantages et compétences accessibles à tous (dans la limite  du raisonnable). CODA est un système plus "figé", façon d20 system : les races et les classes ont chacune leurs propres capacités spéciales, certaines triées par "niveaux". Au niveau de l'évolution des personnages, là encore CODA se base sur le d20 system, avec une progression par paliers. La présence de "classes de prestiges" renforce encore cette impression de déjà vu. Je ne comprends pas ceux qui s'extasient devant la "souplesse" de ce système. Certes, c'est un poil plus modulaire que d'autres jeux basés sur le d20, mais personnellement je ne suis pas trop en phase avec ce style de système, pas tellement "débarrassé de ses lourdeurs". Ca permet de bien personnifier les races et professions, mais on perd tellement de souplesse et de simplicité ; je préfère mon bon vieil ICON, malgré ses défauts (spécialisations, lancer de dé bizarre...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A part ça, le bouquin est extrêmement joli et pratique, sauf les impardonnables feuilles de personnages à fond noir. Les graphistes ont bien bossé, et finalement ça a eu un impact positif de ne pas se contenter d'un look purement "Trekkien". C'est grâce à cette qualité que le livre échappe au score de 2/5, pour atteindre un 3/5 illustrant la médiocrité du système (à mes yeux).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref : je garde mes bouquins ICON, et poursuivrai mes achats sur cette gamme très satisfaisante. Je ne conseille pas la gamme CODA au vu de ce premier ouvrage, mais peut-être que les fans auront su vous convertir ? De toute façon, les deux gammes sont maintenant mortes, donc complètes, à vous de peser le pour et le contre ...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>soner du</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek/player-s-guide-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Lord of the Rings (The) (Seigneur des Anneaux (Le))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/seigneur-des-anneaux/lord-of-the-rings-en</link>
      <description>Voilà bien quelques années que je connais le jeu de rôle (24 ans pour être précis) et j'ai toujours eu des critiques quelconques à formuler sur les systèmes de jeu. Rien n'est parfait en somme. Et bien le Seigneur des Anneaux, malgré ses défauts que j'évoquerai, compte parmi les meilleurs systèmes et mérite amplement le 5/5.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &#xD;
&#xD;
D'abord, le livre est tout simplement superbe et rien que l'aspect externe en fait un ouvrage luxueux digne de figurer dans n'importe quelle bibliothèque (mélanger l'or et le marron : chapeau !). L'intérieur confirme l'approche initiale : 300 pages en couleur et illustrées de nombreuses photos du film sur un papier de bonne qualité, presque glacé. De plus, un effort a été fait pour que même les photos sombres soient lumineuses et jamais il n'y a un problème de lisibilité ou de visibilité. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
La présentation est claire et soignée et les titres des chapitres ne se bornent pas à fournir des intitulés formels, mais recourrent à une forme poétique que j'apprécie : ainsi le chapitre ne s'appelle pas "les règles", mais "Good words and true".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Les règles, justement, sont simples et prennent peu de place tellement elles coulent de source : toutes les actions, sans exception aucune, sont résolues avec des dés à 6 faces, y compris les dommages des armes. Au maximum, chacun a besoin de 2 dés. Face à la surenchère actuelle dans le nombre et les formes, voilà qui apporte un peu de netteté et en fait un système aussi facile que le BASIC utilisé pour l'appel de Cthulhu ou Elric.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &#xD;
&#xD;
Le Seigneur des Anneaux est un jeu de rôle de narration (story-telling): ici le dungeon crawling n'a pas de place. Le but n'est pas d'acquérir du pouvoir (financier, politique ou personnel) en pillant les cadavres ou en visitant les châteaux en ruine, mais en intervenant directement dans l'histoire que les MJ créeront. Deux points de règle mettent cet aspect particulièrement en valeur : la magie et la guérison. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Les puissances exceptées, la magie des Terres du Milieu n'est pas une force directe qui bouleverse le paysage. Elle permet de venir à bout de situations cocasses comme un outil aiderait un artisan : s'il n'en est pas moins indispensable, ce n'est pas l'outil qui crée l'objet, il n'est que le moyen de le façonner. Bref si vous avez du minerai, même du mithril, une forge, une enclume et un marteau, votre armure ne vas pas apparaître d'un claquement de doigts. Et bien les règles de magie sont conçues dans cet aspect : on peut faire beaucoup de "miracles" avec les sorts, mais encore faut-il les utiliser judicieusement (ceux qui ont lu les 3 premiers romans de Terremer d'Ursula Le Guin comprendront ce que je veux dire).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Ensuite la guérison : les personnages sont assurés d'avoir un bon nombre de "points de vie" (ils portent un autre nom) : une moyenne 7 à 10 par niveau de blessure - il y en a 4 pour les hobbits, 5 pour les autres races, ce dès le début. Les joueurs pourront ainsi se permettre des actions d'éclat à partir des premières aventures et non plus se cantonner à regarder fiévreusement leur compteur de "Points de vie". Par contre, pas question de tomber sur une fiole de guérison ou de demander à un magicien de jeter un sort de soin. Les potions n'existent pas et les sorts de soin non plus. Il faudra donc recourir à d'autres remèdes moins expéditifs, comme des herbes ou des aliments elfiques. Quant à l'unique sort de guérison, il permet d'améliorer la qualité des soins, mais ne redonne pas de points de vie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Ce système est génial car il permet d'éviter la surenchère magique tout en permettant aux joueurs de finir les aventures autrement que dans le coma. Ils peuvent être blessés, mais cela entravera peu leurs actions. Ensuite, la guérison est un processus assez long, un peu comme dans Pendragon, mais après tout, à moins de jouer une campagne épique où la rapidité des joueurs est un élément essentiel, les joueurs peuvent prendre le temps nécessaire. Même dans le roman du Seigneur des Anneaux, les héros prennent un peu de bon temps à Rivendell, en Lorien ou dans la forêt de Fangorn, histoire de se ressourcer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Les défauts du jeu peuvent faire sourciller, mais devant la qualité de l'ouvrage et des règles, ils apparaissent comme des inconvénients mineurs à défaut d'être excusables :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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D'abord les 32 premières pages du livre des règles sont exactement les mêmes, mot pour mot, que celles du livret de la boîte "Maps of Middle-Earth" (que j'ai lu avant les règles). Je trouve que c'est céder à la facilité et j'aurai aimé d'autres informations plus pertinentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Ensuite, ceux qui possèdent la première impression en vo (dont je fais partie) doivent se "farcir" près de 12 pages d'errata disponibles sur le site de l'éditeur. Je peux à la rigueur admettre que Decipher était pressé par le temps, mais sa direction aurait pu garder à l'esprit qu'il ne s'agit pas d'un jeu intitulé "Bastons et tueries", mais d'un jeu sur les Terres du Milieu qui s'appuie sur la trilogie cinématographique, donc susceptible d'attirer un grand nombre de nouveaux joueurs qui risquent fort d'être déçus par les nombreuses coquilles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Enfin, le plus mineur des défauts (et facilement rectifiable) : c'est la 1ère fois que je vois un système où le contre-coup magique (fatigue) peut se produire avant de lancer un sort. Un échec et le sort ne peut être lancé. J'ai beau fouiller dans ma mémoire toutes les méthodes nécessaires au lancement de sortilèges parmi toutes celles imaginées par les auteurs de fantaisie, aucune ne mentionne que la fatigue intervient avant le lancement du sort. D'ailleurs le terme "contre-coup" est suffisamment explicite. Mon conseil : jouer le contre-coup après le lancement du sort.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Dans l'ensemble, c'est un livre que je conseille à tous les amateurs des films et des livres du Professeur Tolkien car ils retrouveront cette atmosphère si particulière des Terres du Milieu (d'autant plus que les règles s'y prêtent). Un peu comme s'ils ouvraient Bilbo le Hobbit et découvraient cette merveilleuse épopée pour la première fois : "Dans un trou vivait un hobbit..."</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>The King</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/seigneur-des-anneaux/lord-of-the-rings-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>2/5 - Narrator's Screen (Seigneur des Anneaux (Le))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/seigneur-des-anneaux/narrator-s-screen-en</link>
      <description>J'aime beaucoup l'illustration, avec cette lumière crépusculaire qui recouvre la blanche Minas Tirith d'un linceul de ténèbres. L'heure est grave et on sent que des héros sont requis. Alors pourquoi un scénario qui se déroule dans le nord au temps du royaume d'Angmar ? (ce qui nous ramène à la bonne vieille période de MERP/JRTM de 1640 T.A.). En plus, il n'est pas folichon (simple, mais il faut penser aux nouveaux venus), est très court (16 pages) et comporte certaines incohérences :&lt;br /&gt;- pourquoi un rangers au fait de la vilénie d'Angmar installe sa demeure à proximité dans une isolation totale et y laisse sa femme et un enfant en bas âge tout seul (il est bien connu que les rangers sont souvent en déplacement) ? A moins de vouloir toucher l'héritage de sa femme et s'en débarasser au plus vite...&lt;br /&gt;- Les joueurs reçoivent une carte de la région, mais débouchent "soudainement" sur un précipice qui s'étend à perte de vue.&lt;br /&gt;- On sait que la région fourmille de loups (cf. les anciens suppléments JRTM), mais les joueurs tombent sur un puma !?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref, j'aurai préféré un autre lieu et une autre époque. Pour ma part, la période entre Bilbo le hobbit et le 4ème âge me parait tout à fait indiqué pour rester dans l'esprit des films et des romans. Pourquoi chercher à inventer ce que Tolkien n'a fait que survoler alors qu'il a écrit des milliers de page sur une période connue.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfin, les feuilles de personnage en papier glacé sont superbes et méritent d'être mises sous verre et encadrement. Je plaisante bien sûr. A l'usage, elles ne serviront que pour le temps d'une aventure, peut être deux, car elles ne se prêtent pas à l'usage des crayons papier.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Somme toute, ma note aurait été bien meilleure si l'écran avait été vendu seul. Le reste ne contribue qu'à faire monter le prix de vente, mais reste d'un intérêt très restreint.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Fééric</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/seigneur-des-anneaux/narrator-s-screen-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>2/5 - Narrator's Screen (Seigneur des Anneaux (Le))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/seigneur-des-anneaux/narrator-s-screen-en</link>
      <description>La boîte sur La Communauté de l'Anneau aurait dû séduire un large public de jeunes rôlistes ou de néophytes, si elle avait été de bonne confection et surtout adaptée aux standards d'une plus grande diffusion. Eh bien l'éditeur remet ça avec Les Deux Tours : une boîte toujours aussi fragile, des pions et des plateaux de jeu d'aussi médiocre qualité et une scénarisation rôlistique digne d'AD&amp;amp;D deuxième édition - beaucoup de baston pour peu de roleplay. On est d'autant plus en droit de se demander qui jouera avec cette boîte alors qu'un excellent jeu avec figurines est disponible sur le marché pour exploiter les mêmes aspects de la trilogie. Enfin, c'est que ça doit rapporter...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On espérait donc beaucoup d'un supplément tolkienesque. Et comme on nous le promettait, on l'attendait. Et le voilà : l'écran du MJ ! (Bruit du célophane qui crisse sous les doigts... bruits d'écoeurement...) Un scénario qui casse pas des briques, une photo du film extraite de la pellicule avant postproduction et qui ne supporte pas l'agrandissement... En un mot ? De la merde !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On se console tout de même avec la boîte Maps of Middle Earth qui propose... des cartes pas super-utiles mais tout de même chouettes. Mais au final, quel gâchis...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sébastien Célerin - Casus Belli n°19</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Casus</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/seigneur-des-anneaux/narrator-s-screen-en</guid>
    </item>
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      <title>3/5 - Narrator's Screen (Star Trek (CODA))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek/narrator-s-screen-en</link>
      <description>L'objet se présente sous la forme d'un paquet assez épais pour un écran. Mille promesses sont attendues, mais c'est la déception qui gagne à l'ouverture. Le livret ne contient rien d'autre qu'un récapitulatif des tableaux du CODA. Accordons, que l'objet est pratique... Cependant, cet écran reste un " goodie " : des superbes feuilles de personnages en couleurs, son écran quatre volets dont les tableaux intérieurs n'ont rien à envier à la console tactique du Lieutenant-Commander Worf, une illustration dans le domaine du correct... À posséder si vous avez des sous et qu'il vous faut cet objet pour le ranger entre votre paire de chaussette de Spock et votre soutien-gorge de Seven of Nine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Willem Peerbolte - Casus Belli n°19</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Casus</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek/narrator-s-screen-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Starfleet Operations Manual (Star Trek (CODA))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek/starfleet-operations-manual-en</link>
      <description>Ce nouveau supplément pour Star Trek Roleplaying game vous propose d'en apprendre un maximum sur la Starfleet, la flotte de la Fédération des Planètes Unies. L'ouvrage, comme d'habitude tout en couleur et habillé de nombreuses photographies, est divisé en six chapitres. Le découpage fait terriblement penser à un guide des joueurs pour n'importe quel jeu : nouvelles compétences, nouveaux métiers, nouveaux équipements, nouvelles races extraterrestres (Le culte de l'humanoïde commence vraiment à nous lasser !).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seul le premier chapitre se démarque en présentant de nombreux éléments des méthodes opérationnelles de Starfleet. Pourquoi choisir une alerte rouge, plutôt qu'une alerte jaune ? Que faire lorsque l'on rencontre un vaisseau inconnu ? On trouve aussi au fil des pages des éléments qui viennent enrichir le background du jeu, les différentes flottes parcourant la galaxie, les bases (mais où est DS9 ?)... Un petit élément sympathique : la galerie d'uniforme de la flotte à travers les époques... c'est kitch, c'est propre, c'est sain, c'est bien ! En conclusion, un ouvrage intéressant qui vous permettra de donner à vos parties le ton des épisodes des séries télévisées. Red alert, all hands on deck...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Willem Peerbolte - Casus Belli n°20</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Casus</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek/starfleet-operations-manual-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Starships (Star Trek (CODA))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek/starships-en</link>
      <description>"All I need is tall ship, and a star to steer her by..." Il y a de quoi en trouver dans ce supplément pour Star Trek, qui se divise en deux grandes parties.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La première est consacrée aux règles de création et d'utilisation des vaisseaux. On trouve aussi de nombreux effets techniques pour recréer les batailles et les incidents des épisodes des séries TV. On s'imagine déjà l'équipage s'affoler à l'annonce d'une brèche dans le noyau du réacteur... C'est assez habile et intéressant. Il est toutefois nécessaire d'absorber de nombreux tableaux et termes techniques avant d'en profiter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La seconde partie est un catalogue de vaisseaux spatiaux des différentes forces en présence dans l'univers. Tous les paramètres concernant les règles décrites dans la première partie sont habilement reprise et adaptés. Néanmoins, tout ce qui concerne la représentation graphique des vaisseaux est médiocre. On préférerait trouver des exemples de plans plutôt que des photos et illustrations de piètre qualité.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En conclusion, un supplément indispensable pour les joueurs fans de batailles spatiales et de méta-personnages... Mais il y aura du travail pour dessiner la passerelle et les salles d'ingénierie de votre fine ship.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Willem Peerbolte - Casus Belli n°23</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Casus</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek/starships-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Aliens (Star Trek (CODA))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek/aliens-en</link>
      <description>Des extra-terrestres en veux tu en voilà. Certaines espèces sont accompagnées de personnages prétirés comme le rogue Nausicaan et sont presques toutes illustrées. Dans l'ensemble les informations sont cohérentes avec le "canon" de Trek. Une seule erreur: pas de dénobulans. Ceux qui suivent en VO la série en cours (Enterprise, avec Scott Bakula) peuvent enrager: Decipher avait pourtant dit que les petits copains du dr Phlox seraient là. Autre détail agaçant (toujours pour ceux développant des campagnes Starfleet au 22eme siecle), rares sont les espèces utilisables sans écorner la série, puisque la large majorité ont établi le 1er contact au 23e et 24e siecle... A moins que votre équipage ne se retrouvent paumé à l'autre bout de la galaxie sans jamais revenir, difficile d'expliquer pourquoi Starfleet n'a jamais eu trace de leur rencontre avec les Bynars par exemple.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour tous ceux qui jouent à l'ère de Kirk ou de ses successeurs, aucun problème cependant, foncez.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>stephane</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/star-trek/aliens-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Two Towers (The) (Seigneur des Anneaux (Le))</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/seigneur-des-anneaux/two-towers-en</link>
      <description>Ce supplément reprend le format du Guide de la communauté de l'anneau avec une explication détaillée de la seconde partie de l'histoire (livre et film), des peuples et des lieux. Ceux qui ont aimé le premier ne seront pas déçus, la même qualité est au rendez-vous.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
1&gt; Le résumé de l'histoire est un modèle du genre. Il réussit à synthétiser de façon ludique mais précise l'esprit du monde de Tolkien. Il en présente la trame sans devenir pompeux ni tomber dans un abîme de complexité, et permet de jouer véritablement dans l'ambiance de Tolkien et pas dans celle de D&amp;amp;D ou de JRTM. D'ailleurs l'accent est toujours mis sur l'héroïsme, l'entraide, le défi pour une juste cause, plutôt que le hachage de streums, les boules de feu ou les attaques sournoises à +40... De quoi prendre de bonnes habitudes si on débute.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
2&gt; Les caractéristiques et les textes sur les personnages sont à mon avis intéressantes à plusieurs titres quoi qu'en pensent ceux qui n'y voient là qu'une manifestation du Manuel des monstres :&#xD;
&lt;br /&gt;~ un jeune joueur qui veut interpréter son héros le peut, c'est très bien pour l'initiation~ cela donne des exemples techniques de personnages héroïques&#xD;
&lt;br /&gt;~ ça permettent de bien cerner chaque protagoniste de l'aventure (ça peut aider pour les parties où il n'y a pas que des portes, des monstres et des trésors) Les aventures du Seigneur des anneaux reposent avant tout sur les hommes qui font ce monde et c'est la moindre des choses de détailler les personnages officiels : comprendre les personnages c'est comprendre le monde, et comprendre le monde permet de jouer des aventures avec de vrais histoires... Passer par les caractéristiques des héros est un moyen d'y arriver.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
3&gt; Les lieux sont correctement décrits et offrent de nouveaux décors. Les plans pourraient être plus jolis, ils restent corrects et s'utilisent facilement. Cerise sur le gâteau, comme avec tous les jeux Decipher, la présentation est impeccable sans les excès grotesques de certaines compagnies. Au-delà du jeu de rôle, c'est un livre qui peut même intéresser le simple fan ou le collectionneur car cette version anglaise est un bel objet.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Enfin d'une façon générale, en utilisant l'imagerie et la popularité des films de P.J. ce type de supplément facilite l'initiation au jeu de rôle à l'heure où AUCUN jeu d'initiation n'existe à la vente en français. Sans parler de sa réputation : ce n'est plus le jeu des messes noires mais celui des jolis acteurs que tout le monde va voir au ciné... Ce bouquin est indispensable pour débuter, surtout si on n'y connaît pas grand chose. Ca reste ensuite un aide mémoire bienvenu. Evidemment pour les pros de Tolkien il n'est pas vital, mais faut-il pour autant juger un jeu d'un point de vue omniscient ?</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Anduril</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/seigneur-des-anneaux/two-towers-en</guid>
    </item>
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