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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Davco</title>
    <link>https://grog-web.lutindemer.fr/syndication/editeurs/davco</link>
    <description>Toute l'actualité de l'éditeur</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Sun, 01 Nov 2026 23:16:46 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Sun, 01 Nov 2026 23:16:46 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
    <item>
      <title>Volume 1 : Faerie (Bifrost)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/bifrost/volume-1-faerie-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_9357.jpg"/&gt;Cet ouvrage commence par la création de personnage, avec 20 caractéristiques et 49 alignements, et les classes de personnage possibles : guerrier, magicien, ou les deux à la fois. Le combat ou la magie ne sont pas décrits, par contre 14 pages de tables de rencontre permettent de peupler les parties, même si les créatures mentionnées ne seront pas décrites avant un futur supplément.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
5 pages traitent des relations avec les dieux et des sanctions possibles si le personnage fait ce qu'il ne faut pas. Trois tables sont consacrées aux effets des prières, plus une pour tenter de faire pardonner une violation d'alignement, et une autre quand le personnage et son adversaire demandent l'aide des dieux dans un combat.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
La position sociale se tire au hasard et peut varier de père inconnu à famille royale en passant par paysan, artisan, baron... Une autre table permet de savoir le nombre de frères et soeurs plus âgés, puis une troisième donne le pourcentage des revenus parentaux disponibles comme fortune de départ pour le personnage, en fonction de son origine et de son rang de naissance. Les femmes divisent par deux le résultat, car c'est malheureusement un monde sexiste et obscurantiste, selon les auteurs.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
3 pages décrivent les mouvements sur la carte, et surtout la façon de dessiner une carte avec une liste des symboles, y compris chemin emprunté seulement par les elfes, portail dimensionnel et fontaine magique.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
7 pages détaillent les maladies selon les climats, les blessures infectées ou non, les temps de récupération, la durée des soins, etc.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/bifrost/volume-1-faerie-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>1/5 - Volume 1 : Faerie (Bifrost)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/bifrost/volume-1-faerie-en</link>
      <description>Même en le replaçant dans le contexte des débuts du jdr, c'est très mauvais. 3 classes de personnages, qui sont, comme le jeu, strictement orientées sur le combat, une avalanche de tables souvent futiles et d'alignements peu différenciés, et un démarquage de Donjons et dragons dans l'ensemble. C'est visiblement la production d'un groupe de potes qui jouaient du donjon amélioré (de leur point de vue)et qui ont voulu publier ce qui aurait du rester entre eux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
La création de personnage est totalement aléatoire, mais accumule les détails peu utiles comme le rang de naissance... Et ce n'est pas le fait de passer de 3 alignements de chaque type (loyal-neutre-chaos, etc.) à 7 qui va donner une originalité au jeu. Il faut juste gérer le fait d'avoir 49 combinaisons possibles au lieu de 9.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Je ne parle pas de la présentation matérielle, pour ne pas tirer sur une ambulance : mise  en page amateur et,  exceptionnellement (pour cette gamme) des illustrations intérieures, mais très mauvaises, sont des défauts courants à l'époque. De plus le livre est parfaitement inutilisable en l'état, sauf à ne jouer que des guerriers combattants d'autres guerriers. Les suppléments indispensables ne viendront que progressivement.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Jérôme 'Ficheur fou' Bianquis</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/bifrost/volume-1-faerie-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Bifrost</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/bifrost</link>
      <description>Bifrost fut publié lors des débuts du JdR. Les règles, d'après ce qui est mentionné dans le premier volume, sont "compilées de juin 1974 à février 1977". Elles reprennent des mécanismes de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=1321"&gt;Donjons et Dragons&lt;/a&gt; et partagent certaines de ses caractéristiques. Ainsi il n'y a pas de monde décrit, c'est un médiéval-fantastique implicite qui apparaît à travers les règles de magie et les créatures. Il est précisé en introduction du premier volume que le meneur de jeu peut dessiner une petite carte et la peupler avant d'en lancer l'exploration.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Le système de jeu est assez complexe et centré sur les combats et la magie. Il ne propose aucun système de compétences ou de résolution d'actions hors de ces deux thèmes.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Il y a 20 attributs, 10 physiques et 10 mentaux, notés de 1 à 20. On obtient chacun en lançant un D10, et si on fait 10 on relance une fois et on additionne le deuxième. Le total de chaque type détermine le niveau de guerrier ou de magicien du personnage, qui peut combiner les deux. Il n'y a pas d'autre personnage possible que guerrier, magicien et guerrier-magicien.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Les alignements, définissant une espèce de moralité, utilisent un système similaire à celui de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=1321"&gt;D&amp;amp;D&lt;/a&gt;. Ils se définissent sur les deux mêmes échelles, bien-mal (good-evil) et ordre-chaos (law-chaos), mais il y a 7 positions possibles sur chaque échelle, soit 49 alignements en tout.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Le système se fonde sur des pourcentages de réussite en fonction des attributs, et a recours à de nombreuses tables. Pour les combats aériens, il faut calculer des racines carrées.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
L'éditeur change de volume en volume, ainsi que la qualité du matériel. Le premier livre annonce la publication d'un supplément tous les deux mois. En fait il y en eut quatre, au rythme d'un par an environ. Le dernier ne mentionne ni sa date de publication, ni ses auteurs.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/bifrost</guid>
    </item>
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