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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Darcsyde Productions</title>
    <link>https://grog-web.lutindemer.fr/syndication/editeurs/darcsyde-productions</link>
    <description>Toute l'actualité de l'éditeur</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 01:48:42 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 01:48:42 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
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      <title>Corum (Stormbringer)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/stormbringer/corum/corum-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_3862.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Corum fait partie de ces ouvrages dont on entend parler depuis des années, mais dont la sortie est toujours mystérieusement repoussée. Initialement prévu par &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/editeur.jsp?id=10"&gt;Chaosium&lt;/a&gt;, il a finalement été édité par &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/editeur.jsp?id=619"&gt;Darcsyde Productions&lt;/a&gt;, sous licence &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/editeur.jsp?id=10"&gt;Chaosium&lt;/a&gt;. Corum est destiné à être utilisé avec la cinquième édition de Stormbringer, mais reste 100 % compatible avec &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=941"&gt;Elric&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sat, 23 May 2009 15:53:27 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>5/5 - Corum (Stormbringer)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/stormbringer/corum/corum-en</link>
      <description>C'est du tout bon. Si vous êtes un fan de Moorcock, si vous avez des souvenirs émus et/ou jouissifs d'anciennes parties de Stormbringer, quand nous n'avions encore qu'une édition de ce jeu, ce jeu est pour vous! Ne me faites pas dire ce que je n'ai PAS dit. Ce jeu, ou plutôt, ce complément aux règles de Stormbringer 5th edition n'est PAS ARCHAIQUE. C'est tout nouveau, tout beau, ça change pas mal des Jeunes Royaumes, et pas vraiment en mal, ou en bien. C'est simplement différent.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les races issues et adaptées des romans de Moorcock vont charmer plus d'un joueur qui fantasmait sur les Melnibonéens il y a quelques années, c'est certain. Elles sont puissantes et étranges, sans être exactement semblables aux "cousins" Melnibonéens. Les Vadhagh, à l'opposé des Melnibonéens, sont des êtres alignés vers la Loi plutôt que le Chaos, avides de théories ambiguës, de thèses alambiquées, de réalisations artistiques tordues plutôt que cruelles et sanglantes. Le Monde des Cinq Plans a également un TRES fort goût néoceltique, puisque beaucoup de noms du background ont été tirés de noms à connotations galloises.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je ne peux rien ajouter de plus à ce que mes comparses ont écrit avant moi. Ah si! Une chose que je vais préciser, même si je l'ai suggérée plus haut : ce livre s'inscrit dans une tradition du jeu de rôle à l'ancienne, sur le plan de la rédaction du livre et de l'adaptation des écrits, comme sur le plan de la présentation, qui est elle-même sobre, claire, agréable, ponctuée d'illustrations discrètes mais, pour la plupart, de bon goût et, surtout, dans le ton de l'univers. Ce livre évite donc le travers de la plupart des produits rôlistes modernes : la couverture qui flashe, le tout couleur intérieur et/ou le papier glacé qui fait classe, les illustrations new age ou anime ou manga, et j'en passe. Avec cet ouvrage, vous retrouverez tout ce qui a fait le succès des premiers jeux de rôle, hors Donjons et Dragons : des jeux bien faits, avec du contenu, des couvertures qui tiennent, du papier de qualité, un souci de succincte clarté. Une merveille, pour tout fan de Moorcock, Stormbringer RPG, ou connaisseur du Basic System.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Odhanan</author>
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      <title>5/5 - Corum (Stormbringer)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/stormbringer/corum/corum-en</link>
      <description>Un excellent livre, rempli à ras-bord de tout ce que l'on peut attendre de ce type de produit. Le monde des 5 plans est différent du monde des Jeunes Royaumes (d'Elric) : en effet, le chaos n'y est pas une force ancienne, mais c'est un envahisseur récent dans un monde auparavant régi par la Science. Les différences sont notables :&lt;br /&gt;- pas d'invocation de démons (mais on peut appeler des Créatures des Plans alentours) sauf exceptionnellement les Démons Majeurs (qui ne sont pas contents d'avoir à parcourir de si longues "distances")&lt;br /&gt;- pas d'objets-démons&lt;br /&gt;- pas de "sorts" aux effets fixes (mais des sortes de "super-pouvoirs démoniaques")&lt;br /&gt;- pas d'Elémentaires ni de Seigneurs de la Nature (rappelez-vous : ceci est un monde rationnel !!)&lt;br /&gt;- etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les règles sur le "Contriving" (la "super-science" des Vardagh) sont très simples à mettre en oeuvre et permettent de bien délirer en se créant des objets moins omnipotents que les objets-démons des jeunes royaumes, mais plus fiables. Les règles sur la Sorcellerie sont peut-être un peu lourdes et semblent bourrines, mais ce type de magie est très aléatoire et très risqué, et les joueurs réfléchiront à plusieurs fois avant de se lancer dans une carrière aussi dangereuse. Les autres nouvelles règles (tatouages, fétiches, batailles de chars) sont également légères et bien pensées.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le background a bien été mis à plat et le tout a une cohérence certaine (le boulot n'était pas évident car Moorcock a tendance à faire naître et disparaître des civilisations en quelques pages. On sent bien que c'est du travail de longue haleine, et que les auteurs ont su concentrer des années de jeu en peu de pages.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Personnellement, j'aime bien les illustrations, elles ne sont pas toutes très classe, mais elles parviennent à donner une unité graphique à l'ensemble, et on n'est jamais frappé par leur laideur ou leur inadéquation au texte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref : une réussite exemplaire, à vous procurer d'urgence si vous avez apprécié la série de Moorcock (et même si vous ne l'avez pas apprécié, mais senti le potentiel du monde).</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>soner du</author>
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      <title>5/5 - Corum (Stormbringer)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/stormbringer/corum/corum-en</link>
      <description>&lt;p&gt;Petit cours à l'attention des non-moorcockiens : Corum est un autre avatar du Champion Éternel, un cousin d'Elric qui sévit dans une autre partie du Multivers. Comme l'albinos, il est un agent de la Balance Cosmique, cette entité qui régule le conflit entre la Loi et le Chaos, et son combat est destiné à faire triompher une des deux forces dans la partie du Multivers où se situe son plan d'existence. Deux trilogies le mettent en scène : la première, composée du Chevalier des Epées, de la Reine des Epées, et du Roi des Epées, narre la lutte du pauvre Corum, amputé de sa main et de son oeil et dernier survivant de son peuple, contre les divinités du Chaos qui ont envahi son monde. La seconde raconte son voyage dans le futur, où il met ses talents au service des derniers survivants de la race humaine (appelée Mabden dans le roman). ...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>2D+3</author>
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      <title>Stormbringer</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/stormbringer</link>
      <description>Après 10 000 ans de règne sans partage, l'Empire de Melniboné, cette civilisation pré-humaine aux moeurs raffinées, a sombré dans la décadence. Les Princes-Dragons de la cité d'Imrryr sont devenus des sybarites indolents, et entre les drogues rares et les rites à leurs divinités tutélaires du Chaos, n'ont pas vu les nations humaines, leurs anciennes colonies, s'émanciper. Leur empereur, Elric, est le seul à prévoir la fin prochaine de Melniboné, mais son esprit visionnaire dérange. De plus, il est atteint de débilité physique : albinos au sang déficient, il ne peut vivre normalement sans le soutien de drogues ou de magie. &lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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