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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Crunchy Frog Enterprises</title>
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    <description>Toute l'actualité de l'éditeur</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 06:46:49 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 06:46:49 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
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      <title>Zen (Zen)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_4807.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Mettons les choses au point tout de suite : le livret est totalement blanc, la carte/écran est blanche à l'intérieur de la couverture, les pions sont blancs et le dé est totalement immaculé. Le Quatrième Conseil sur la dernière page résume tout : Jouez. Chaque fois que quelqu'un vous dit "Ca ne peut pas se passer comme ça", tendez lui le livret de règle en toute confiance en lui demandant : "Montre-moi OÙ dans ces règles il est écrit que ça ne peut pas se passer comme ça" et continuez la partie.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:21 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Independant Guide to Hunting Vampires (The) (Vampire Hunter$)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6717.jpg"/&gt;Ce supplément est un guide des chasseurs indépendants de vampires, qui ne travaillent pas pour la société Vampire Hunter$. Il contient également un grand scénario. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Après la couverture, la page de titre présente l'ouvrage comme un recueil de notes écrites par les frères Phrogg, chasseurs de vampires. La page de crédits précise qui sont les vrais auteurs du livre, suivie d'une page de préface de la part de l'éditeur. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Les sept premières pages sont présentées comme un recueil de conseils, notamment les connaissances de base concernant les vampires sous forme d'un lexique commenté. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Une douzaine de pages sont ensuite consacrées à la création de chasseurs de vampires. Une page présente les règles spécifiques de création de personnages amateur : moins de Compétences, plus de Knacks, deux Défauts au lieu d'un seul. Douze archétypes sont ensuite détaillés, du retraité à la prostituée, en passant par le bouseux et le goth. Le chapitre propose ensuite dix nouveaux défauts et quatre nouvelles compétences. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Seize pages forment ensuite la partie destiné au MJ : elle commence par des concepts de campagnes, et la proposition de trois nouveaux pouvoirs surnaturels de vampires axés sur la télépathie. La plus grande partie du chapitre décrit de façon complète plusieurs groupes de chasseurs de vampires : Los Muertos (gang de six voyous), les Enfants de P'a (huit membres d'une famille dégénérée de Louisiane), les deux frères Phrogg, Midnight Reign (gang de six personnes, spécialisés dans la chasse aux monstres), les tueurs ultra-violents Butch Willis et Vincent Inega, et les Soldats de la Rigueur (groupe religieux extrémiste). Le chapitre se conclut par une bibliographie / filmographie. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Les trente dernières pages présentent un scénario complet nommé "Ill Prepared". Une dizaine de personnages prêts à jouer sont proposés, et une dizaine de PNJ importants sont également décrits. Ensuite d'autres outils sont présentés : résumé des lieux importants, exemples de cauchemars surnaturels infligés par l'un des antagonistes. La description du scénario est ensuite détaillée : les PJ sont des lycéens dans une petite ville, peu de temps avant Halloween... et vont être confrontés à des créatures surnaturelles avec quelques jours d'avance.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Critter Commandos Deluxe (Critter Commandos)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6033.jpg"/&gt;Le pack Deluxe de Critter Commandos regroupe le &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=6031"&gt;livret de règles de base&lt;/a&gt;, le &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=6032"&gt;supplément Compendium&lt;/a&gt; et une feuille d'additifs : nouvelles armes, nouveaux véhicules et un scénario pour le jeu de combat.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Compendium (Critter Commandos)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6032.jpg"/&gt;Le Compendium contient 17 nouvelles races (dont Otarie, Morse, Autruche), les règles d'adaptation de CC en jeu de rôle, avec l'adjonction du concept de Compétence et une variante de résolution des actions. On trouve également une variante de règles pour la gestion des véhicules et un chapitre donnant des guides de conversion pour utiliser des figurines Warhammer 40K (le jeu de figurines futuriste de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/editeur.jsp?id=101"&gt;Games Workshop&lt;/a&gt;) avec les règles de Critter Commandos. On notera que les concepteurs suggèrent l'utilisation de figurines de type "action figures" adaptées (Bucky O'Hare, Teenage Mutant Ninja Turtles, etc.) pour ajouter au plaisir de jeu.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Critter Commandos (Critter Commandos)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_6031.jpg"/&gt;Les règles de base sont essentiellement consacrées au combat avec les mécaniques de jeu. On y trouve les descriptifs des armes y compris les fusils d'assaut, les bazookas à bulles et les tartes à la crème. Ne sont pas oubliés les équipements divers : armures basique, deluxe ou super deluxe, boites de feux d'artifice, échasses, pogo stick à réaction, trou portatif, peau de banane géante, etc. Par ailleurs, on peut y trouver des races possibles pour les unités et personnages.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>TFOS Yearbook 93 (Teenagers From Outer Space)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_948.jpg"/&gt;Le Livre des Elèves de l'année 1993, présentant vingt étudiants (à utiliser en PJ ou surtout en PNJ), six professeurs et quatorze événements de l'année écoulée (idées de scénarios à faire jouer aux joueurs).</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>TFOS Does Winterfest (Teenagers From Outer Space)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_947.jpg"/&gt;Description de Albert Einstein High, un lycée typique du monde de TFOS, durant la semaine précédant Noel, où de nombreuses animations (prétextes à situations comiques bien évidemment) sont mises en place. On a donc droit a plusieurs emplacements pouvant mener à scénarios, et pour finir un scénario véritable ("Assault on North Pole One", dans lequel des Méchants attaquent le repaire du Père Noel pour détruire la fête. Un chapitre final propose de nouveaux pouvoirs pour les personnages et les descriptions de divers nouveaux gadgets sont clairsemées ici et là au fil des pages.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Critter Commandos</title>
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      <description>L'action de Critter Commandos se situe en l'an 300.000 A.D. (After Diznee), au cours de la 43.928ème Guerre Intergalactique. Critter Commandos est à la base un jeu de combat avec figurines de science-fiction mettant en présence des unités composées essentiellement d'animaux anthropomorphiques et de robots de combat (échelle un pion = 1 personne), avec une tonalité cartoon prononcée. Par exemple, les unités "tuées" réapparaissent le lendemain fraîches et disposes.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Vampire Hunter$</title>
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      <description>Les Vampires existent... et ils sont un danger pour l'humanité.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Zen</title>
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      <description>&lt;p&gt;Que dire de &lt;strong&gt;Zen RPG&lt;/strong&gt; que son auteur n'expose sur la quatrième de couverture du livret de règles ?&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Teenagers From Outer Space</title>
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      <description>&lt;p&gt;"Le Contact avec une intelligence extraterrestre,sujet de nombreux livres érudits comme de science-fiction à travers lesages. Le Rêve Eternel de l'Humanité : savoir enfin qu'elle n'est passeule dans l'Univers. Ce jeu n'a rien à voir avec tout ça." Teenagers From Outer Space (TFOS) décrit un univers où les extraterrestres envoient leurs enfants étudier sur une petite planète dont les lycées sont réputés, la Terre ; un croisement entre "Au Delà Du Réel" et "les Jours Heureux". L'inspiration officieuse réside en fait dans le domaine de la japanimation, avec notamment Urusei Yatsura (Lamu, en France), Ranma1/2, le Collège Fou, Fou, Fou et Kimagure Orange Road (Max et Compagnie).&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
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