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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Casus Belli</title>
    <link>https://grog-web.lutindemer.fr/syndication/editeurs/casus-belli</link>
    <description>Toute l'actualité de l'éditeur</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Sun, 01 Nov 2026 22:08:04 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Sun, 01 Nov 2026 22:08:04 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
    <item>
      <title>Laelith</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/laelith</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Laelith&lt;/strong&gt; est un décor de jeu construit autour d'une cité sainte, &lt;em&gt;Laelith&lt;/em&gt;, à la fois lieu de pélerinage, carrefour commercial, base pour des aventuriers désireux d'entreprendre des expéditions dans les environs — ou en sous-sol — et lieu de toutes les intrigues. L'architecture de la cité pioche autant son inspiration dans les constructions médiévales européennes classiques que dans les merveilles moyen-orientales (sa topographie est notamment inspirée de la ville de Constantine).&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Tue, 22 Jun 2021 20:31:38 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Manuel Pratique du Jeu de Rôle (Documentation &amp; Etudes)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/documentation-etudes/manuel-pratique-du-jeu-de-role-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;Longtemps l'un des rares, si ce n'est le seul, guides en français pour apprendre et s'améliorer à jouer et à mener des jeux de rôle, le &lt;em&gt;Manuel pratique du JDR&lt;/em&gt; est un &lt;em&gt;must&lt;/em&gt;. Je ne compte plus le nombre de fois où je l'ai lu et relu (mais sa couverture arrachée doit le savoir...).&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Fri, 08 Jul 2016 11:42:00 GMT</pubDate>
      <author>Qui Revient de Loin</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Manuel Pratique du Jeu de Rôle (Documentation &amp; Etudes)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/documentation-etudes/manuel-pratique-du-jeu-de-role-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_14163.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Le &lt;strong&gt;Manuel Pratique du Jeu de Rôle&lt;/strong&gt; est le hors-série n°25 du magazine Casus Belli. En &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/informations/actualites/15-03-2015-manuel-pratique-du-jeu-de-role" target="_self"&gt;mars 2015&lt;/a&gt;, la Fédération Française de Jeu de Rôle a obtenu des auteurs le droit de le mettre à disposition en ligne gratuitement.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sun, 15 May 2016 09:23:28 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Documentation &amp; Etudes</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/documentation-etudes</link>
      <description>&lt;p&gt;GROG D'ARGENT 2017 pour SORTIR DE L'AUBERGE&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Sun, 27 Mar 2016 17:44:22 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>5/5 - BaSIC (BaSIC)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/basic/basic-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;Difficile de prendre du recul à propos de &lt;em&gt;BaSIC&lt;/em&gt;, car c'est avec ce magazine que j'ai commencé le jeu de rôle. J'ai passé des heures passionnées à lire et à relire les règles, les univers et les conseils, j'ai fait ma première partie en temps que MJ avec le scénario pour Danae, puis ai joué avec les mêmes amis le scénario pour Enigma, et puis nous nous sommes lancés dans nos propres bricolages... Je me souviens d'avoir tracé une grande carte avec "la suite" de Danae et d'avoir bricolé je ne sais combien de règles optionnelles.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Sat, 21 Feb 2015 11:11:09 GMT</pubDate>
      <author>Pierre 'Tybalt' Cuvelier</author>
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    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Simulacres (Simulacres)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/simulacres/simulacres-7eme-ed-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;Simulacres ou le jeu de rôle carrément pas élémentaire mon cher Watson ! Car bien que ce jeu soit orienté initiation, il n'en reste pas moins complètement à part.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 13 Jun 2013 22:07:55 GMT</pubDate>
      <author>matreve</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/simulacres/simulacres-7eme-ed-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>3/5 - BaSIC (BaSIC)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/basic/basic-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;C'était une gageure, que de publier cet ouvrage !&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Fri, 02 Dec 2011 13:35:02 GMT</pubDate>
      <author>Tuin</author>
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    </item>
    <item>
      <title>4/5 - SangDragon (Simulacres)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/simulacres/sangdragon-fr</link>
      <description>&lt;p&gt;Les règles:&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Sun, 21 Jun 2009 23:54:31 GMT</pubDate>
      <author>sk8bcn</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/simulacres/sangdragon-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>SangDragon (Simulacres)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/simulacres/sangdragon-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_4976.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Basé sur les règles de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=1921"&gt;Simulacres 7.0&lt;/a&gt;, SangDragon est à lui tout seul un jeu de rôle médiéval-fantastique complet, contenant règles (Simulacres) et monde (l'archipel de Malienda), monde qui peut s'insérer dans d'autres campagnes médiévales-fantastiques. Il a été publié comme hors-série numéro 11 de Casus Belli première formule. &lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:08 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Laelith (Laelith)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/laelith/laelith-1ere-edition/laelith-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7372.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Laelith est une cité médiévale-fantastique intégrable à tout univers relevant de ce genre. Développée dans les pages du magazine &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/editeur.jsp?id=123"&gt;Casus Belli&lt;/a&gt; à compter de son numéro 36 (décembre 1986), la cité s'est enrichie de nombreux articles au cours des années suivantes, réunis et complétés dans ce hors-série.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
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      <title>R.O.L.E. (R.O.L.E.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-o-l-e/r-o-l-e-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_4524.jpg"/&gt;Il s'agit d'une feuille recto-verso comprenant sur l'endroit un encart d'introduction contenant un dessin du lapin blanc d'Alice au pays des merveilles (rappelez-vous qu'il s'agit d'un jeu pour MJ pressés), et une présentation de ce qu'est un jeu de rôle. Les règles occupent la fin du recto et le plus clair du verso, avec une bonne moitié de page réservée aux deux tables, de difficulté et de résultat. Des exemples sont même fournis pour faciliter la compréhension des règles.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>BaSIC (BaSIC)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/basic/basic-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_4103.jpg"/&gt;L'ouvrage est un hors-série de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/editeur.jsp?id=123"&gt;Casus Belli&lt;/a&gt;, et comme &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeu.jsp?id=1181"&gt;Simulacres&lt;/a&gt; avant lui, il se veut didactique et initiatique. Après une première partie expliquant le jeu de rôle sur 7 pages, les règles sont décrites sur 25 pages avec de nombreux exemples et conseils au meneur de jeu.&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
&lt;br /&gt;Deux univers reprenant des genres classiques du jeu de rôle sont ensuite proposés. Ils contiennent tous deux un descriptif de l'univers de jeu, et finissent pour chacun par un scénario d'environ 8 pages, six personnages pré-tirés, et une fiche de personnage avec les compétences spécifiques.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;- Danae est un univers médiéval fantastique classique. Un bref historique du monde permet de poser des éléments de background succincts, suivis de la description détaillée de la région de Corveron et de ses trois plus grandes villes, Keluan, Bernheim et Serdilène (4 pages). Les zones extérieures sont ensuite développées (1page). Les créatures non humaines sont décrites sur une page (Centaures, Hommes-fauves et Hommes-scorpions). Un bestiaire complète l'ensemble (3 pages). Enfin, les règles de magie (basés sur des listes de sorts; 5 pages) précèdent le classique inventaire d'équipement (1 pages).&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;- Enigma est un univers occulte contemporain, dans lequel les personnages incarnent des agents de l'Agence Ward &amp;amp; Blackmoor, une entreprise privée de recherche paranormale. L'agence, ses objectifs et ses moyens, ainsi que quelques phénomènes paranormaux, sont décrits sur deux pages. Suivent un bestiaire de créatures occultes (2 pages), une liste de matériel de mission (1 page), et des règles spécifiques concernant les pouvoirs psioniques et les rituels magiques (2 pages).&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;La dernière partie du magazine est une boite à outil pour BaSIC. On y trouve une aide pour convertir des scénarios d'autres jeux (1 page), des conseils pour écrire ses propres histoires (2 pages), des sources d'inspirations pour les univers décrits (2 pages), des conseils pour le jeu en campagne (5 pages), une liste de jeux de rôle utilisant ou non le système Chaosium (4 pages), et enfin une information sur les clubs de jdr (2 pages).</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Cyber Age (Simulacres)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/simulacres/cyber-age-2eme-ed-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_2067.jpg"/&gt;Cyber Age : 28 minutes dans le futur est la réédition de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=1941"&gt;Cyber Age : 30 minutes dans le futur&lt;/a&gt;, et cela n'a pas été sans changements. Tout d'abord sur la forme, c'est un ouvrage en bichromie (vert &amp;amp; noir) mais surtout beaucoup plus épais : presque le double de son prédécesseur.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Simulacres (Simulacres)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/simulacres/simulacres-7eme-ed-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_1921.jpg"/&gt;Six ans après la première diffusion de Simulacres dans le &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=1841"&gt;hors-série numéro 1&lt;/a&gt; de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/editeur.jsp?id=123"&gt;Casus Belli&lt;/a&gt;, voici une nouvelle version relookée, repensée... plus moderne. Au contraire de la précédente version qui était un condensé d'univers à découvrir, cette édition se concentre sur l'aspect didactique, expliquant en détail tous les tenants et aboutissants d'un jeu de rôle. Une première partie reprend la brochure explicative illustrée de Casus Belli pour présenter le jdr, et elle s'accompagne d'une FAQ de 16 questions/réponses à ce sujet. Celles-ci sont destinées à un public de profanes. On trouve enfin la liste des accessoires pour faire une partie (dont les provisions de bouche, décidement rien n'a été oublié !)&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Simulacres (Simulacres)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/simulacres/simulacres-cinquieme-ed-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_1841.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce livre de base contient les courtes règles du jeu, émaillées de BD explicatives et de conseils pour appréhender le jeu de rôle, le tout sur une dizaine de pages. On trouvera ensuite 7 contextes de jeu permettant de jouer dans différents univers : médiéval-fantastique, aventure, épouvante, space opera, histoire, série télé, et espionnage. Chaque contexte est illusté par un dessinateur différent. Les dernières pages sont consacrées à des règles avancées, des conseils à la création de scénarios et à l'adaptation de scénarios existants, de règles pour gérer la magie, de conseils pour créer ses propres règles, ainsi que d'une fiche de personnage vierge.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Laelith (Laelith)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/laelith/laelith-2eme-edition/laelith-2eme-ed-fr</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_1830.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Laelith&lt;/strong&gt;, sous titré &lt;em&gt;20 Ans Après&lt;/em&gt;, est une ville sainte, un centre mystique, un lieu de pélerinage. Sa neutralité proverbiale en fait une terre de prédilection pour les créateurs et les visionnaires. Dans cette cité cosmopolite et oecuménique, cohabitent quatre clergés, sous l'autorité d'un Roi Dieu. La ville elle-même est bâtie en terrasses sur les flancs d'un immense plateau brisé par un ancien cataclysme, et abritent pélerins, marchands, artisans, savants, anachorètes, guerriers, etc. Tant bien que mal, habitants et visiteurs s'accomodent du Cloaque, le réseau de souterrains et de tunnels qui percent le sous-sol de la ville, et que hantent nombre de créatures.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>MEGA III (MEGA)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mega/mega-3/mega-iii-fr-47583</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_274.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cette troisième édition du jeu change radicalement de système de règles, avec l'apparition d'une table unique de résolution des actions, sur laquelle on lit des scores en pourcentage. Plus complexes et moins bien présentées, elles rendent le jeu plus difficile d'accès aux néophytes. La magie réapparaît et les pouvoirs psioniques (devenus pouvoirs psy) suivent des règles similaires. Le contexte du jeu est enfin détaillé.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Laelith (Laelith)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/laelith/laelith-1ere-edition/laelith-fr</link>
      <description>Bon, pas la peine d'en tartiner quinze pages. Ce mince supplément (ou bien cet épais hors-série) est parfaitement représentatif du souffle de qualité qui animait CB à la grande époque.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
C'est plein de cartes et de plans, de mini-rencontres, de "brèves de taverne", de proverbes, d'anecdotes... C'est riche. C'est magique. C'est toujours plein d'humour. Il y a de quoi jouer dix ans.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Tant et si bien que d'autres suppléments urbains auraient dû un peu plus en prendre de la graine (je pense aux surestimés "Abyme" et "City of Lies").&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Donc, je conclus vite. J'ai mon exemplaire depuis une semaine, je dors avec, je mange avec, je prends ma douche avec.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Sylvestre Picard</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/laelith/laelith-1ere-edition/laelith-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>3/5 - MEGA III (MEGA)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mega/mega-3/mega-iii-fr-47583</link>
      <description>Je rejoins la critique de Limule entièrement : excellent thème, richesse de l'univers central...TOUTE la SF peut être recyclée et même une bonne part de la Fantasy (exceptions faites des multivers fantasy tels le cycle d'Ambre et le Multivers de Moorcock). Le ton est léger, positif.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
L'univers est succintement décrit mais bien rendu : il est trop vaste pour offrir un seul visage mais les éléments saillants (AG, FRAG, la Guilde de Mega) campent le décor. Préférez la version "magasine" : elle offre une foultitude de scénarios plutôt qu'une campagne, ce qui s'inscrit plus dans l'esprit de ce jeu qui entre dans la lignée des "jeux à mission" (James Bond, Paranoia, In Nomine Satanis/Magna Veritas,...). En plus, le rapport qualité prix est imbattable!&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Pourquoi une telle note alors ? Le système de jeu est tout simplement trop lourd et d'un intérêt douteux. Je n'ai jamais dépassé le stade du calcul des réserves à la création de perso (les MJ comprendront). Dans un Casus nouvelle version, il a été annoncé que des fans planchaient sur un Mega IV. Pourvu qu'ils s'inspirent plus des systèmes dynamiques récents ( Feng Shui, EWS system etc...) que du système historique !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A noter l'émergence d'un concurrent récent : Infinite Worlds pour Gurps.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Tchac</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mega/mega-3/mega-iii-fr-47583</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Simulacres (Simulacres)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/simulacres/simulacres-7eme-ed-fr</link>
      <description>C'est avec émotion dont je me souviens de SimulacreS, premier jeu maîtrisé, premier univers de jeu créé, de grands moments de n'importe nawak improvisé sur le coin d'un banc d'un collège.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Simple et rapide à mettre en oeuvre, et paramétrable avec 3 degrés, et surtout réaliste sans prise de tête.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Cette ultime présentation des règles regroupe tout ce qu'il faut pour jouer, c'est aussi un trés bon outil pour initier des débutants au JDR et faire découvrir différents univers.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Un bon système de jeu.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Dead JFK</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/simulacres/simulacres-7eme-ed-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Laelith (Laelith)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/laelith/laelith-1ere-edition/laelith-fr</link>
      <description>Véritablement un modèle du genre : les quartiers sont bien décrits et chaque page fourmille d'idées, de pistes de scénario et d'éléments d'ambiance. Le plan de la ville en A3 détachable est vraiment appréciable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Toutefois la prise en main d'une telle ville est vraiment considérable. En fait l'envergure est tellement colossale qu'elle en est un peu intimidante de prime abord.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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En plus le rapport qualité prix est vraiment imbattable : 50 fr. pour 106 pages de plein bonheur! Malheureusement aujourd'hui ce supplément est très dur à trouver et pour récupérer toutes les aides de jeu parues il faut s'appeler Indiana Jones. Peut-être qu'un jour tout paraîtra sous un gros volume, on peut rêver...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Rodwolf</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/laelith/laelith-1ere-edition/laelith-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Simulacres (Simulacres)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/simulacres/simulacres-cinquieme-ed-fr</link>
      <description>Il y a évidemment beaucoup de nostalgie ! Quand j'y repense le système était sacrément bizarroïde! C'est évidemment les domaines (minéral, végétal, etc) qui clochaient. Par exemple, je me rappelle d'un PJ informaticien gringalet qui était de fait un tireur d'élite parce qu'il avait de bon scores en perception + mécanique (j'en ris encore). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Sinon je rejoins les autres pour le foisonnement assez incroyable du supplément. Non contents d'être bien fournis certains univers sont en plus impressionnants par leur originalité. D'ailleurs le scénario Aventure est sacrément original et marie l'action  à la Indiana Jones et les romans d'espionnage ambiance guerre froide. Quand on pense que la piste du pulp n'a été exploité en France sérieusement qu'avec Archeos ! De même l'ambiance série reste encore un filon à exploiter, à l'image de COPS. Et c'était quand déjà ?? 88 !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Dommage pour le système vraiment trop bancal pour lui attribuer un 5 mais parmi ces défauts il  ressort des avantages : le noyau du système suffit à le faire fonctionner, ils n'ont pas ajouté de règles lourdingues propres à rebuter le débutant. Donc il est aisé de se lancer et comme les règles sont "intuitives", ce qui veut dire floues en fait, on se concentre sur l'essentiel : le scénar, l'ambiance, le role-play, toutes ces bonnes choses expliquées avec force pédagogie dans le même ouvrage! Dès que j'aperçois un bout de la couv' j'en ai de la fièvre!</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>rodwolf</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/simulacres/simulacres-cinquieme-ed-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>1/5 - Laelith (Laelith)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/laelith/laelith-2eme-edition/laelith-2eme-ed-fr</link>
      <description>Pourquoi 1? Pourquoi être si dur? Parce que je suis possesseur de la première édition et que je ne peux m'empêcher de comparer les deux : la première donnait l'impression d'être grouillante de vie, d'originalité. Tout semblait pouvoir y arriver. Le style rédactionnel était épuré mais parvenait à faire le tour des questions traitées. Et l'atmosphère était très ouverte, on sentait que l'on pouvait y jouer selon des style très diffèrents depuis Glorantha jusqu'à des jeux de capes et d'épées (cfr HS5 de Casus ancienne formule).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rien de tout ça ici, des tas de détails qui faisaient vrai on était jeté à la trappe et quitte à apporter des révélation, cette réédition aurait pu apporter lever des mystères évoqués dans la première. Rien de tout cela. Dommage.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfin, le style de la deuxième édition est formaté, il me donne davantage l'impression d'être un supplément multisim pour guildes qu'un supplément réellement universel de la première.La story line évolue mais n'apporte rien à la ville hormis un coup de théâtre qui n'en est pas un (admissible si l'on joue dans une vision archétypale des gobelinoides et donc à ADD2) : le Roi Dieu est un Ork. Bof!Je met 1 parce qu'au vu du matériel de la première édition et du résultat de la deuxième, on ne peut s'empêcher de se dire que c'est un travail baclé et noter en conséquence. J'aurais été prêt à mettre 4 pour une simple réédition et 5 pour une version augmentée mais là...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Jack Fast</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/laelith/laelith-2eme-edition/laelith-2eme-ed-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - SangDragon (Simulacres)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/simulacres/sangdragon-fr</link>
      <description>Je ne m'étendrais pas sur les règles de Simulacres qui sont déjà expliquées et critiquées ailleurs sur le GROG si ce n'est pour dire que les règles ajoutées par ce supplément (magie,...) tournent bien et sont intelligement pensées. Je préfère me concentrer sur le monde et le cadre de campagne.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le contexte, à défaut d'être particulièrement original, possède de nombreuses particularités qui le rendent très sympathiques. Malienda est un archipel difficilement accessible, balayé par les courants et les tempêtes. Les peuples qui l'habitent sont inspirés par les peuples de l'antiquité et tout particulièrement le monde celtique. C'est un univers dans lequel les races fantastiques habituelles (elfes, nains) sont très peu présentes mais où on trouve des femmes-araignées, des hybrides et tout un tas de mutants issus des grands bouleversments divins et magiques. Quelques idées, comme les sphères divines, avatars des dieux qui sillonent le ciel selon un rythme régulier, sont particulièrement fortes et bien trouvées.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La campagne est là aussi une réussite. Venus d'un continent étranger, les personnages vont se retrouver à affronter les séides du Dieu Sombre et empêcher le véritable retour de cette divinité maléfique. Les joueurs de DD ne seront pas dépaysés puisqu'on trouve dans ce scénario un certain nombre de "donjons" mais il contient aussi une bonne dose d'exploration et de rencontres avec des personnalités hautes en couleurs. A noter que les dernières pages décrivent dans les grandes lignes la guerre contre le dieu sombre afin de continuer la campagne.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le créateur de ce monde est aussi connu sous le nom de Thomas Mosdi, scénariste de BD reconnu, et à ce titre il a écrit une série s'intitulant Malienda prenant comme cadre l'univers de Sang-Dragon. Cette série est assez extraordinaire du point de vue du scénario et le dessin, un peu brouillon, révèle par contre une richesse et une inventivité dans les détails (architecture, costumes,...) qui en font une excellente BD de fantasy.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Olivier Roullier</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/simulacres/sangdragon-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Cyber Age (Simulacres)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/simulacres/cyber-age-2eme-ed-fr</link>
      <description>Un must! Cyber-age présente une vision cyberpunk du monde résolument en rupture avec les autres jeux du genre : pas d'américanocentrisme, pas de liste rébarbatives de matos aussi longues qu'inutiles (tout le monde se souviendra des baguettes de batteries interfacées de cyberpunk...). A la place, une vision à l'échelle mondiale du jeu accompagnée de qq zooms sur des aspects précis du jeu, qu'il s'agisse de "points chauds", de vie quotidienne. Le tout donne une extraordinaire crédibilité à l'ensemble.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les règles de simulacres, rapides, permettent de rendre la rapidité dans l'échange de coups de feux, ou le hacking dans la matrice.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De plus, Def et Pecau situent deux séries de BD dans cet univers (Zentak et Little Blade tous deux parus chez Delcourt) qui sont autant d'aide de jeu graphique. Mais d'autres comme Golden City viennent sans problème s'y greffer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je conseille ce jeu à tous les MJ qui veulent créer leur propre univers sur de bonnes bases sans trahir de story line et à tout créateur de jdr SF qui souhaiterait avoir un bon pense bête tant au point de vue de la méthode que des sujets traités.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Tchac</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/simulacres/cyber-age-2eme-ed-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>3/5 - Simulacres (Simulacres)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/simulacres/simulacres-cinquieme-ed-fr</link>
      <description>SimulacreS était une merveilleuse initiative. Plein de bonnes idées dont une licence libre bien des années avant la sortie du D20. Un jeu de rôle pas cher, bien présenté, didactique, plein de conseil intéressants, plusieurs univers, 6 scénarios (à ma connaissance un record pour les règles de base d'un JdR).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il n'avait qu'un gros défaut : ses règles. En voulant innover, il arrive qu'on sorte de petit bijoux mais il arrive aussi qu'on se plante. Et pour un JdR générique, ça ne pardonne pas. La création de personnage était tellement distillée entre différents niveaux de caractéristiques, que je ne suis jamais arrivé à "ressentir" un personnage.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il m'est arrivé des faire de "petites" parties avec, mais le système ne "glissait" pas bien. Un comble pour un jeu d'initiation.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il n'en reste pas moins que je garde toujours précieusement les deux éditions et les quelques univers que j'ai acheté, et que j'y pioche des idées régulièrement.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Menhir</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/simulacres/simulacres-cinquieme-ed-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - BaSIC (BaSIC)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/basic/basic-fr</link>
      <description>Pour 49 fr de l'époque, Casus s'est payer le luxe de pourvoir fournir un JdR... COMPLET !! Tout y est !! :&lt;br /&gt;- Les règles : simple, intuitive, il s'agit d'une version light de l'ancêtre BRP, adaptable : quelques petites modifs sont nécessaires et zou, vous pouvez jouer dans votre univers à vous&lt;br /&gt;- Les conseils : nombreux, clairs, ils aident les MJ débutants à faire face à toutes les situations...&lt;br /&gt;- Les deux univers : le Méd-Fan, classique mais pas mal, et l'Occulte-Contemporain, succinct mais tout y est.&lt;br /&gt;- Les 2 scénars "Grand-Ecran" : ils sont bons tous les deux mais à mon avis plus réservés pour les débutants (hé, c'est l'objectif du bouquin après tout !)&lt;br /&gt;- Enfin un article parlant des autres jeux utilisants le système BRPS&lt;br /&gt;Ils ont ajouté à celà des illustrations sympas (surtout celles de Guiserix) vous obtenez... (roulements de tambour) le JdR qu'il vous faut !! Que vous soyez débutant ou... pressé par le temps.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Fab</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/basic/basic-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - MEGA III (MEGA)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mega/mega-3/mega-iii-fr-47583</link>
      <description>1984. J'ai 14 ans et je vais à ma permière convention. Toutes les tables sont complètes sauf une où il y a un type muni d'une pile de pages dactylographiées. Je m'installe, il explique : "c'est un jeu encore en test, si ça marche on va peut être l'éditer... Vous jouez des espèces de policiers de l'espace qui se téléportent dans des pyramides pour remplir des missions..." Ensuite je n'ai plus rien compris.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MEGA I et II me sont passés au-dessus et puis finalement, j'y suis retourné avec le N° III. Mais ce jeu m'a toujours laissé un goût de mal-fichu... D'abord il faut bien comprendre le concept, ensuite il y a le système... Lorsque j'ai enfin compris tout son intérêt (et il en a, le concept est un des plus riches en possibilités de tout le jdr) c'était trop tard, malgré les améliorations de MEGA III le système avait vieilli, définitivement trop lourd (essayez de tirer un perso vous m'en direz des nouvelles !).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pourtant MEGA avait un thème extrêmement prometteur, proposait un multimonde d'une richesse exceptionnelle, des possibilités de délire infini, et MEGA III avait fini par rassembler suffisamment de matière pour proposer, exploit, souffle épique, décors insolites et grandioses, même si l'on peut regretter le manque d'aide à la construction de décors, de technologie etc.... Un très grand nombre d'angles de jeu sont possibles, depuis le délire à la Hystoire de fou jusqu'à la machination économico-politique rocambolesque, en passant par (pourquoi pas) le donj' sans complexe, ou une campagne dans un monde genre Hyperion, ou...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'attends avec impatience la bonne âme qui voudra bien plancher sur la version n° IV, en passant à un système de jeu moderne et simple MEGA pourrait bien devenir le space op que nous attendons tous depuis 15 ans...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>limule</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mega/mega-3/mega-iii-fr-47583</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Cyber Age (Simulacres)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/simulacres/cyber-age-2eme-ed-fr</link>
      <description>Le meilleur jeu de cyberpunk, ni plus ni moins. C'est aussi le meilleur supplément Simulacres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Des règles un brin abstraites mais rapides à mettre en oeuvre et très complètes. Je ne suis pas fan de Simulacres, mais pour jouer rapide comme se doit de l'être une partie cyber, elles tournent mieux que les jeux concurrents (Cyberpunk, Shadowrun, GURPS, Heavy Metal, Rifts, etc.). Pas de calcul compliqué, pas trop de dés à lancer, l'accent mis sur l'imaginaire et l'improvisation.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le monde est très bien décrit. Il n'est pas original, mais c'est une véritable synthèse de tout ce qui se fait, et par là même un outil formidable pour le MJ. Les scénarios sont assez conventionnels mais ils regroupent tous les ingrédients importants (même la magie que personnellement j'apprécie peu dans le registre) et forment une introduction parfaite au monde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Même remarque que Coredump concernant les références (mais reconnaissons qu'il est rare qu'un jeu cite ses sources). Et à ce prix c'était cadeau. L'idéal est de posséder aussi la 1er édition pour les références. Le supplément GURPS Cyberpunk est tout aussi recommandable.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Agent</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/simulacres/cyber-age-2eme-ed-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - R.O.L.E. (R.O.L.E.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-o-l-e/r-o-l-e-fr</link>
      <description>Fort sympatique petit système, que j'utilise en parallèle avec les autres quand j'improvise, pour définir les réactions des PNJs et les situations...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les seuls petits reproches que l'on pourrait lui faire, c'est l'absence de système de santé, et surtout le fait que la police aurait put être plus grande, vu la marge disponible. A part ça, pas grand chose comme griefs. Sympa!</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Lrespalnov</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-o-l-e/r-o-l-e-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Simulacres (Simulacres)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/simulacres/simulacres-cinquieme-ed-fr</link>
      <description>Pour une introduction pas chère au jeu de rôles pour novices, Simulacres livre bien la marchandise avec une présentation variée et des scénarios très décents pour amener à saisir le jeu de rôles. Une excellente introduction même...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Ceci dit, le système de jeu paraît peu intuitif et les caractéristiques très génétiques (i.e. Corps vs Adresse, Constitution, etc.) le faisaient peut-être trop avant-gardiste pour son époque, d'autant que les versions "complexes" du jeu sont peu simulationnistes. Conséquemment difficile d'y jouer à long terme selon moi, d'autant que les personnages sont peu différenciés, mais pour une oeuvre d'introduction c'est un excellent travail.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Erick N. Bouchard (Baron Samedi)</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/simulacres/simulacres-cinquieme-ed-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - R.O.L.E. (R.O.L.E.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-o-l-e/r-o-l-e-fr</link>
      <description>Ah, rôle, que de souvenirs ! Un jeu parfait pour faire découvrir notre passion en deux coups de dés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Peut-être un peu trop simpliste quand même (je trouve que R.Ê.V.E.S. donne une meilleure idée de ce que peut être un "vrai" JdR -- mais je suis partial), mais très bien pour des parties d'ambiance.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Jérôme Darmont</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-o-l-e/r-o-l-e-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - BaSIC (BaSIC)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/basic/basic-fr</link>
      <description>BaSIC est le jeu que je préfère, loin devant tous les autres : BaSIC est l'un des rares systèmes qui soit simple à utiliser tout en possédant un excellent mécanisme de jeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il est de plus très intuitif et idéal pour les initiations. Mais BaSIC n'est pas seulement destiné à l'initiation : il peut servir tel quel pour de longues campagnes dans toutes sortes d'univers : le système est assez solide pour cela (je l'utilise ainsi d'ailleurs). L'adaptation est simple et la possibilité d'ajouter des règles "maison" rendent ce jeu très intéressant à utiliser.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai toujours préféré les systèmes universels sans univers de jeu car cela me permet de jouer dans les univers que je veux : cela stimule l'imagination sans la brider. L'excellent système de Basic, sa facilité d'utilisation, son accès facile pour les novices et son faible coût en font un jeu d'un très grand intérêt.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Kadnax</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/basic/basic-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>3/5 - MEGA III (MEGA)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mega/mega-3/mega-iii-fr-47583</link>
      <description>Snif. Je viens de le retrouver dans une armoire. Je suis jamais allé jursqu'au bout de la création de personnage, mais... c'était mon premier JdR et mon premier Casus Belli. Ses illustrations m'ont fait tellement rêver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Après un nouvel examen aujourd'hui, l'univers a l'air génial, les illustrations sont superbes, mais... le système, je peux pas. Et puis, 49 balles pour un jeu complet avec un univers original plus l'écran plus des scénarios, on reverra pas ça avant un moment!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;greuh qui a retrouvé aussi son exemplaire de Simulacres (HS1 de casus)</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Loris Gianadda</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/mega/mega-3/mega-iii-fr-47583</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Cyber Age (Simulacres)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/simulacres/cyber-age-2eme-ed-fr</link>
      <description>Un must incontournable pour quiconque souhaite jouer dans un univers futuriste, et ce quelque soit sa dimension : du grand space op'(auquel cas il vous suffira de rajouter des races aliens), à l'univers d'anticipation ou franchement cyberpunk.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une mine d'idées, certes déjà vues ailleurs, mais rassemblées sur 114 pages... Alors au prix auquel il est vendu, je pense que ce serait vraiment un CRIME de passer à côté de cette perle rare !</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Matthieu</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/simulacres/cyber-age-2eme-ed-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - BaSIC (BaSIC)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/basic/basic-fr</link>
      <description>LE jeu d'initiation par excellence ! Système fluide, pas trop complexe, mais qui montre un petit côté simulationniste. Ce jeu montrera aux novices TOUTES les possibilités offertes par le jeu de rôle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Les univers sont peu décrits, mais ne l'oublions pas c'est fait pour de l'initiation, et vu le prix modique... Ca vaut toujours le coût ! Après avoir gouté à tout les univers proposés, vous pourrez faire un vrai choix parmi tout les JDR existants... S'il n'existait pas, il aurait fallu l'inventer ! Tout simplement génial ! (j'en fais pas trop là des fois ^_^)</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Emmanuel 'ketzol' LANDAIS</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/basic/basic-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Simulacres (Simulacres)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/simulacres/simulacres-cinquieme-ed-fr</link>
      <description>Je l'ai perdu il y a plusieurs années et je m'en veux toujours.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Les règles ne m'ont pas laissé un souvenir impérissable (simples sans plus) mais les scénars Horreur et TV si. Surtout le TV lorgnant sur Agence tout risque/Mission Impossible/Drôles de dames. Un bonheur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Naturellement, le fait qu'il soit générique et que plusieurs univers soient présentés (très succintement il est vrai) est un plus indéniable. Ce fut ma porte d'entrée à GURPS et rien que pour ça je mérite des coups de chaises pour l'avoir perdu.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>µ</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/simulacres/simulacres-cinquieme-ed-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Cyber Age (Simulacres)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/simulacres/cyber-age-2eme-ed-fr</link>
      <description>Comme le dit Coredump, c'est un peu dommage que les auteurs n'indiquent pas leurs références, car un fan de littérature et cinéma cyberpunk trouvera nombre de notions déjà vues ailleurs. Mais en dehors de ça, ce supplément est un petit bijou. Il propose un contexte fourmillant d'idées, de pistes de scénars, assez développées pour nourrir le MJ, mais assez brèves pour laisser les mains libres. En fait, ce livre est un peu une somme/compilation d'inspis, originales ou empruntées ailleurs.&lt;br /&gt;Un must pour tout jeu cyberpunk, à un prix dérisoire compte tenu de l'intérêt.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Munin</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/simulacres/cyber-age-2eme-ed-fr</guid>
    </item>
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      <title>5/5 - R.O.L.E. (R.O.L.E.)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-o-l-e/r-o-l-e-fr</link>
      <description>rhaaaaaa...Le système est simplissime et même simpliste, mais parfait pour des débutants. Parfaitement intuitif (plus c'est dur, plus il faut faire beaucoup avec tes dés. Point. Fini.) il permet d'introduire en douceur le concept même de règle pour les petits nouveaux. A côté de ça il n'y a rien. Juste vous.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pas de conseils bidons et nombrilistes sur le 24e art ou le pouvoir de ta pensée, sur le concept du Rôôôôle dans l'acceptation mystique de tout ton être à toi, tu es beau, touche toi, et gnagnagna... Deux petites pages avec le strict minimum et le largement suffisant pour improviser une partie sur un coin de table, deux pages pour les trouver, deux pages pour les amener tous et dans les... euh pardon je m'égare.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref j'ai aimé et j'aime encore, sans parler qu'on ne trouve dedans aucune matrice hyperdimensionnelle pleine d'écrous ailés. Ca mérite pas un 5 ça?</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Ainarick</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/r-o-l-e/r-o-l-e-fr</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - BaSIC (BaSIC)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/basic/basic-fr</link>
      <description>Simple, intuitif, facile à comprendre et à mettre en place, adaptable en peu de temps et d'efforts à une multitude d'univers et de types de jeu, BaSIC est à mon avis un incontournable dans le domaine des systèmes de jeu de rôle. Idéal pour les initiations au jeu de rôle de part sa facilité de compréhension et d'apprentissage, BaSIC se prête aussi aisément à l'impro et aux scénarii plus complexes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En tant que vétéran du jeu de rôle, je dois avouer qu'avec BaSIC j'ai réellement trouvé le système de jeu qui me convenait; avec BaSIC, outre l'Appel de Cthulhu qui reste pour moi un des meilleurs jeux jamais édités, j'ai créé et fait jouer plusieurs univers-maison: survival horror (THE RETURN OF...), western avec une adaptation perso de DeadLands, steampunk, cyberpunk avec une adaptation de Cyber Age (c) Casus Belli, et je bosse actuellement sur un mini-jeu medfan "Chroniques du Vieux Monde" avec ce même système.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour preuve du succès de BaSIC, je ne saurai vous recommander une visite sur www.basicrps.com. Bref, un 5/5 Excellent pour BaSIC Role Playing System.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>JeePee</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/basic/basic-fr</guid>
    </item>
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