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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Avalon Hill</title>
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    <description>Toute l'actualité de l'éditeur</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 01:48:35 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 01:48:35 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
    <item>
      <title>Glorantha (RuneQuest)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/runequest/glorantha-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_12632.jpg"/&gt;&lt;p&gt;La boîte éditée par &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/editeurs/avalon-hill"&gt;Avalon Hill&lt;/a&gt; et intitulée &lt;strong&gt;Glorantha&lt;/strong&gt; fut traduite en espagnol sous la forme d'un livre aux mêmes titre et couverture, et en français sous la forme d'un livre intitulé &lt;strong&gt;Genertela &lt;/strong&gt;avec une couverture originale. Le contenu reste le même et se focalise essentiellement sur le continent de Genertela. Une description du continent Pamaltela devait faire partie de la boîte sous la forme d'un 4e livret, mais ce dernier ne vit jamais le jour. Une partie de l'information concernant ce continent se retrouve dans la compilation de notes &lt;em&gt;The Missing Lands&lt;/em&gt; pour &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/hero-wars"&gt;Hero Wars&lt;/a&gt;, par &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/editeurs/issaries-inc"&gt;Issaries&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sat, 06 Apr 2013 19:39:18 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Tales From the Floating Vagabond (Tales From the Floating Vagabond)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/tales-from-the-floating-vagabond/tales-from-the-floating-vagabond-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_12249.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Après une présentation du jeu, une table des matières et des crédits incluant les "conditions climatiques", les "complexités de la vie" et la "conception des boissons", chaque chapitre est précédé d'une illustration pleine page. Pour les premiers d'entre eux, le chapitre est présenté par une personnalité habituée du bar dont l'illustration correspond au portrait et dont la fiche ouvre la première page.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Fri, 27 Apr 2012 14:49:16 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Tales From the Floating Vagabond</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/tales-from-the-floating-vagabond</link>
      <description>&lt;p&gt;Au début il n'y avait rien. Et puis, sous contrat avec le Big Boss, les Forces de la Nature et les Lois de la Physique ont construit l'univers et tout le reste. Et comme tous les batisseurs, elles ont produit pas mal de déchets qu'elles se sont empressées de cacher dans une dimension corridor permettant de voyager d'un univers à un autre. Et comme de bien entendu, cette matière livrée à elle-même finit par fermenter pour créer sa propre réalité. Et qui dit réalité, dit vie. Et qui dit vie, dit aussi cet inestimable fleuron de l'esprit intelligent : le troquet !&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Fri, 27 Apr 2012 14:44:53 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Powers &amp; Perils (Powers &amp; Perils)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/powers-perils/powers-perils-en</link>
      <description>&lt;p&gt;Que de souvenirs avec Powers &amp;amp; Perils.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Sat, 09 Apr 2011 20:43:11 GMT</pubDate>
      <author>Menerst</author>
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    </item>
    <item>
      <title>RuneQuest (RuneQuest)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/runequest/runequest-3eme-ed-1ere-imp-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_9016.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Publiée par &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/editeur.jsp?id=595"&gt;Avalon Hill&lt;/a&gt;, la troisième édition de &lt;strong&gt;RuneQuest &lt;/strong&gt;se distingue  des précédentes par ses règles plus nombreuses, mais surtout une prise  de distance par rapport au monde de Glorantha. En effet, RuneQuest III  se veut beaucoup plus générique que ses prédécesseurs et utilise comme  univers par défaut une version fantastique de l'Europe antique,  Glorantha étant relégué au statut de cadre de jeu alternatif.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:59 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
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      <title>River of Cradles (RuneQuest)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/runequest/river-of-cradles-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_2149.jpg"/&gt;&lt;p&gt;La rivière des berceaux constitue une oasis de civilisation dans une région sauvage et désolée de Genertela, Prax. Elle doit son nom aux berceaux que les géants laissaient descendre la rivière pour des raisons inconnues....</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:59 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>RuneQuest - Player's Box (RuneQuest)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/runequest/runequest-player-s-box-3eme-ed-2eme-imp-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_9049.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Peu après la parution de la &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=9016"&gt;boîte de base&lt;/a&gt; de RuneQuest III, &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/editeur.jsp?id=595"&gt;Avalon Hill&lt;/a&gt; décida de diviser le matériel qu'elle contenait en deux et de le présenter sous la forme de deux boîtes distinctes, l'une destinée aux joueurs et l'autre au meneur de jeu.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:56 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Cities (RuneQuest)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/runequest/gateway/cities-4eme-ed-revisee-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_4563.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Un supplément de la collection "Gateway", c'est à dire utilisant les règles de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=2021"&gt;RuneQuest III&lt;/a&gt; mais se voulant générique et utilisable dans tout univers &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/themesjeux.jsp?id=1"&gt;médiéval-fantastique&lt;/a&gt; : ce n'est donc nullement un supplément axé sur Glorantha.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:53 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>RuneQuest - Gamemaster's Box (RuneQuest)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/runequest/runequest-gamemaster-s-box-3eme-ed-2eme-imp-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_9048.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Peu après la parution de la &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=9016"&gt;boîte de base&lt;/a&gt; de RuneQuest III, &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/editeur.jsp?id=595"&gt;Avalon Hill&lt;/a&gt; décida de diviser le matériel qu'elle contenait en deux et de le présenter sous la forme de deux boîtes distinctes, l'une destinée aux joueurs et l'autre au meneur de jeu.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:44 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Dorastor (RuneQuest)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_1863.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Le seul nom de Dorastor suffit à faire frémir même le plus courageux des guerriers Orlanthi. C'est en effet une contrée marquée à jamais par le Chaos et qui recèle les pires horreurs de Glorantha. Il n'en a pas toujours été ainsi et Dorastor a une riche histoire.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:38 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Trollpak (RuneQuest)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8697.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cette seconde édition du &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=1604"&gt;Trollpak&lt;/a&gt; a été adaptée pour les règles de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=2021"&gt;RuneQuest 3&lt;/a&gt;, et constitue la neuvième boîte &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/editeur.jsp?id=595"&gt;Avalon Hill&lt;/a&gt; de cette gamme.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:37 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Eldarad the Lost City (RuneQuest)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/runequest/gateway/eldarad-the-lost-city-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_4566.jpg"/&gt;Ce supplément propose un matériel pour le moins copieux. Le tout concerne uniquement une ville, nommée Eldarad, la Cité Perdue. Datant de l'époque Avalon Hill, le cadre présenté se veut totalement générique (bien que reposant sur le canevas de règles de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=2021"&gt;RuneQuest III&lt;/a&gt;) et utilisable avec tout univers médiéval-fantastique, aussi bien Glorantha qu'un autre.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:16 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Perilous Lands (The) (Powers &amp; Perils)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/powers-perils/perilous-lands-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_10149.jpg"/&gt;Le premier livret, "The Map Book" (32 pages), rassemble les différentes cartes régionales des "Perilous Lands" (PL). Les deux premières pages présentent le contenu du livret, la légende et l'agencement des 26 cartes régionales. La couverture représente, quant à elle, l'ensemble des PL en couleurs, mais sans aucun texte.&#xD;
&#xD;
&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:06 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Powers &amp; Perils (Powers &amp; Perils)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/powers-perils/powers-perils-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_9329.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Le premier livret, "The Character Book", est entièrement consacré à la création des personnages. Il commence par une introduction d'une demi-page qui présente brièvement le contenu de la boîte. La deuxième page contient la table des matières, chaque point de règle étant numéroté,. Enfin, les abréviations et les différents types de dés sont récapitulés sur une page, et la marche à suivre, section par section et livret par livret, pour créer un personnage, est présentée sur une autre.  Il n'existe pas de classe de personnage, mais les magiciens et ceux ayant hérité de pouvoirs innés suivent un processus particulier pour l'acquisition de leurs sorts (sec. 8 du second livret).  &lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Gloranthan Bestiary (RuneQuest)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/runequest/gloranthan-bestiary-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8712.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément se veut à la fois, comme son titre l'indique, centré sur l'univers de Glorantha, tant le continent de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=2150"&gt;Genertela&lt;/a&gt; que celui de Pamaltela, et à la fois plus détaillé que les précédents bestiaires tels le &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=8711"&gt;Gateway Bestiary&lt;/a&gt;. En effet, non content de présenter soixante et onze créatures typiques, il va également s'attarder un minimum sur l'écologie de Glorantha ou sur les relations de ces créatures à la magie ou aux Dieux. Ainsi, un certain nombre de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=2181"&gt;Dieux&lt;/a&gt; sont brièvement présentés.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Snake Pipe Hollow (RuneQuest)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/runequest/snake-pipe-hollow-4eme-ed-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8710.jpg"/&gt;Ce module pour &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=8177"&gt;RuneQuest 2&lt;/A&gt;, réédité par la suite pour &lt;a href="detail.jsp?id=2021"&gt;RuneQuest 3&lt;/a&gt;, se déroule dans une région située entre le royaume de Sartar et l'empire Lunar. C'est un lieu désolé où le Chaos foisonne, sous forme de Broos, d'Hommes-Scorpions et de Gorps.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Haunted Ruins (The) (RuneQuest)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/runequest/haunted-ruins-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8627.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Aux confins de la Passe des Dragons et de Prax, une vallée attire peu de visiteurs : c'est une vallée enserrée de hauts sommets, une vallée jonchée de ruines de civilisations depuis longtemps disparues, une vallée habitée par des trolls, la Vallée de la Bataille : bienvenue dans le domaine du clan troll des Sazdorfs.&lt;/p&gt;...</description>
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      <title>Elder Secrets of Glorantha (RuneQuest)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8626.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément est un compendium regroupant des informations sur la nature magique du monde de Glorantha et sur les Races Aînées. Il se compose de deux parties, le &lt;em&gt;Livre des Secrets&lt;/em&gt; et le &lt;em&gt;Livre des Races&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;...</description>
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    <item>
      <title>Adventurer Sheets - Non-Human (RuneQuest)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/runequest/alternate-earth/adventurer-sheets-non-human-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8625.jpg"/&gt;Troisième boîte pour la &lt;a href="detail.jsp?id=2021"&gt;troisième édition de RuneQuest&lt;/a&gt;, elle contient un ensemble de feuilles de personnage vierges, toutes sur le même modèle et personnalisées pour un type de créature particulier, avec une silhouette et une table de localisation pour les dégâts spécifiques à chaque fois.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Adventurer Sheets - Human (RuneQuest)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/runequest/alternate-earth/adventurer-sheets-human-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8624.jpg"/&gt;Deuxième boîte pour la &lt;a href="detail.jsp?id=2021"&gt;troisième édition de RuneQuest&lt;/a&gt;, elle contient un ensemble de feuilles de personnage vierges en bichromie, possédant simplement une silhouette que les joueurs peuvent utiliser comme base pour dessiner leur personnage. A noter qu'une fiche similaire est déjà disponible dans les règles de base de &lt;a href="detail.jsp?id=2021"&gt;RuneQuest 3&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Monster Coliseum (RuneQuest)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8618.jpg"/&gt;Cette boîte pour &lt;a href="detail.jsp?id=2021"&gt;RuneQuest 3&lt;/a&gt; présente tout ce qui est nécessaire pour assurer la gestion des combats et des courses de chars au sein d'une arène, tant d'un point de vue des règles que des caractéristiques des différents personnages ou créatures qu'il est possible d'y rencontrer.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    <item>
      <title>Troll Gods (RuneQuest)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_8423.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Troll Gods&lt;/strong&gt; est un supplément pour la &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=2021"&gt;troisième édition de RuneQuest&lt;/a&gt; destiné aux MJ souhaitant entraîner leurs PJ à rencontrer des trolls (Uz) ou à en incarner. Les livrets apportent des informations concernant les différents cultes trolls, leurs spécificités, leur organisation et leur philosophie, ainsi que les pratiques courantes des adorateurs. La carte illustre la répartition des populations trolles dans les différentes régions de Glorantha. Ce supplément complète les éléments concernant la culture trolle détaillés dans le &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=1604"&gt;Trollpak&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Apple Lane (RuneQuest)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/runequest/apple-lane-3eme-ed-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7697.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cette édition reprend et met à jour le contenu de l'&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=1419"&gt;Apple Lane original&lt;/a&gt; : il s'agit de deux aventures situées non loin d'un village de Sartar, le Sentier de la Pomme (&lt;em&gt;Apple Lane&lt;/em&gt;), servant de base aux aventuriers.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Land of Ninja (RuneQuest)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/runequest/alternate-earth/land-of-ninja-1ere-ed-2eme-imp-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_7512.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément est la version américaine, éditée sous forme de boîte, de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=7511"&gt;Land of the Ninja&lt;/a&gt;. Le contenu en est identique, si ce n'est qu'il est réparti entre les livrets de la boîte.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Lords of Terror (RuneQuest)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/runequest/lords-of-terror-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5039.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cet ouvrage est une réédition adaptée pour &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=2021"&gt;RuneQuest 3&lt;/a&gt; de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=1552"&gt;Cults of Terror&lt;/a&gt;, légèrement réorientée vers les Cultes liés plus particulièrement à la région de Dorastor, puisque ce supplément a été publié juste après la sortie de &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=1863"&gt;Dorastor, Land of Doom&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Into the Troll Realms (RuneQuest)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/runequest/into-the-troll-realms-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5035.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément est la réédition d'une partie du livret "Into Uzdom" du mythique &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=1604"&gt;TrollPak&lt;/a&gt;, mais, à l'instar des &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=4468"&gt;Ruines                Hantées&lt;/a&gt;, réadapté à la &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=2021"&gt;3ème édition de RuneQuest&lt;/a&gt; en ce qui concerne les caractéristiques et le système de jeu. Le contenu                d' "Into Uzdom" est de fait réparti entièrement entre les &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=4468"&gt;Ruines Hantées&lt;/a&gt; et "Into the Troll Realms" ; on trouve donc ici :                les fiches de Trolls standards, le chapitre de 11 pages décrivant des rencontres possibles, avec la présentation d'une                caravane de marchands trolls au complet, puis trois scénarios : "Skyfall Lake" propose une incursion en territoire troll ;                "Grubfarm" envoie les pjs tenter d'acquérir de la gelée royale auprès d'un clan troll ; "Flying Trollkin" envoie les pjs                récupérer une personne kidnappée, et enfin, les règles du Trollball (4 pages), une sorte de football américain très, très                brutal : on joue avec un trollinet en guise de ballon. Les règles ne précisent pas qu'il doive être vivant quand il franchit                la ligne d'en-but.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Shadows on the Borderlands (RuneQuest)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/runequest/shadows-on-the-borderlands-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_4581.jpg"/&gt;&lt;p&gt;"Sous le Signe du Chaos" est un supplément pour Runequest contenant 3 scénarii mettant en scène, comme son nom l'indique, le Panthéon Chaotique. Ils se déroulent dans le cadre décrit dans &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=2149"&gt;River of Craddles&lt;/a&gt;, c'est-à-dire autour de la région de Zola Fel en Prax. Ils peuvent être joués de façon indépendante ou comme une mini-campagne avec les indications fournies par l'auteur.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Strangers in Prax (RuneQuest)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/runequest/strangers-in-prax-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_4580.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément propose uniquement des Personnages Non-Joueurs, pouvant être intégrés dans des campagnes axées autour de la "&lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=2149"&gt;Rivière des Berceaux&lt;/a&gt;".&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Daughters of Darkness (RuneQuest)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/runequest/gateway/daughters-of-darkness-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_4579.jpg"/&gt;Il s'agit d'une compilation d'informations de background (sur un lieu générique non lié à Glorantha) et de scénarios, destinée à être intégrée dans toute campagne.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Griffin Island (RuneQuest)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_4567.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Cette boîte propose une nouvelle version du supplément &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=1448"&gt;Griffin Mountain&lt;/a&gt;. Ce dernier était destiné non seulement à RuneQuest mais aussi à Glorantha. Plus tard, une certaine partie de ce fort dense supplément a été reprise et expatriée sur une île, permettant ainsi au supplément de rentrer dans la collection générique d'Avalon Hill : des décors de campagne sans localisation précise, réutilisables dans tout univers médiéval-fantastique (ce qui est particulièrement facilité ici avec comme cadre une île).&lt;/p&gt;...</description>
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      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Sun County (RuneQuest)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/runequest/sun-county-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_2070.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Les Guerriers du Soleil&lt;/strong&gt;/&lt;strong&gt;Sun County&lt;/strong&gt; décrit un petit pays de Prax, le Comté du Soleil, dirigé par les adorateurs de Yelmalio, fils de Yelm, le dieu Soleil.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>Vikings (RuneQuest)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/runequest/alternate-earth/vikings-en</link>
      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_1764.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Quatrième supplément pour &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/detail.jsp?id=2021"&gt;RuneQuest 3&lt;/a&gt; publié par &lt;a href="https://grog-web.lutindemer.fr/editeur.jsp?id=595"&gt;Avalon Hill&lt;/a&gt;, &lt;em&gt;Vikings&lt;/em&gt; s'écarte  résolument de l'univers de Glorantha en décrivant la civilisation bien  connue. &lt;em&gt;Vikings&lt;/em&gt; se situe sur une terre alternative où la  magie et les créatures mythiques existent vraiment et influent sur le  destin des hommes. L'ensemble est classiquement séparé en un livret pour  le joueur, un pour le maître de jeu, un pour les scénarios et un  dernier pour les PNJ.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
    <item>
      <title>3/5 - Perilous Lands (The) (Powers &amp; Perils)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/powers-perils/perilous-lands-en</link>
      <description>Première déception à l'ouverture de cette épaisse boîte, elle semble bien vide.&#xD;
Les trois livrets, totalisant 136 pages, sont loin de la remplir et, de la part&#xD;
d'Avalon Hill et de ses superbes cartes rigides pour Squad Leader, on aurait&#xD;
vraiment pu attendre un matériel à la hauteur de Wilderlands of High Fantasy,&#xD;
produit similaire (un grosse boîte avec plein de cartes et un monde où vivre&#xD;
des aventures). En plus, je crois qu'ils vendaient ça plutôt cher, à l'époque...&#xD;
La qualité des livrets est, d'ailleurs, la même que pour les règles de Squad&#xD;
Leader, ce qui ne fait que confirmer l'impression "cher pour pas grand'chose"&#xD;
(seul le livret des cartes est en couleur, et le papier est&#xD;
vraiment fin ; d'un autre côté, il résiste bien au temps).&#xD;
&#xD;
Personnellement, les cartes, malgré leurs couleurs, sont relativement moches.&#xD;
Le graphisme utilisé, s'il sied bien aux wargames, ne rend pas vraiment ici.&#xD;
Des étoiles blanches pour signaler des peuples, du texte blanc (seule couleur&#xD;
non utilisée par les multiples types de terrains), des gros numéros pour les&#xD;
hexagones qui contiennent des "sites" remarquables, des losanges noirs ou&#xD;
blancs pour les villes, rien de tout ça n'enflamme l'imagination. On&#xD;
préfèrerait mille fois une carte "poétique", avec des petits dessins pour les&#xD;
cités, les arbres et les mers, et non une carte IGN ratée, peu lisible : les&#xD;
seules frontières apparentes à l'œil sont géographiques, tout ce qui est&#xD;
politique ou démographique ne ressort absolument pas. Je passe aussi sur la&#xD;
première carte, constituée à 90% d'océan, ou sur l'absence de route maritime...&#xD;
Quand on compare avec, par exemple, le travail de Columbia Games sur Hârn, qui&#xD;
a aussi choisi l'option d'un carte abstraite à hexagones et qui date aussi des&#xD;
années 80, il n'y a pas de comparaison possible.&#xD;
&#xD;
Voilà pour les cartes, voyons le texte... Malheureusement, il est à la hauteur&#xD;
des cartes : morne, factuel, d'une froideur désespérante. Même la base de&#xD;
données de la CIA sur les États est plus agréable à lire.  Globalement, les&#xD;
cultures présentées sont cruelles, décadentes et dictatoriales quand elles sont&#xD;
civilisées, toutes agressives et violentes, adorant des dieux inhumains,&#xD;
chaotiques ou "mauvais" ; il y a des états plus vivables, certes, mais ils&#xD;
semblent nettement en minorité. D'ailleurs, en guise de description historique,&#xD;
nous n'avons droit qu'à une suite de dirigeants, de dynasties (de Marcel II à&#xD;
Marcel XI) et de guerres avec les états voisins. En l'absence d'index, la&#xD;
lecture est vraiment difficile, puisque certains termes utilisés (personnages,&#xD;
autres cultures, lieux) sont décrits dans d'autres entrées : la description&#xD;
d'une culture ne se lit bien et ne se comprend qu'à condition d'avoir lu les&#xD;
autres, du moins celles des régions voisines. Et je ne parle pas des 28&#xD;
calendriers différents (allez lire l'histoire de deux peuples voisins utilisant&#xD;
chacun leur calendrier, certains lunaires, d'autres solaires, d'autres encore&#xD;
différents, et essayez de vous y retrouver dans les dates...).&#xD;
&#xD;
Seul le troisième livret, celui décrivant les sites, donne un peu de relief à&#xD;
tout ça, même s'il a un côté très typé, avec ses marais ou ses déserts&#xD;
inhospitaliers hantés par de redoutables puissances maléfiques vivant depuis&#xD;
des millénaires à côté de l'artéfact qui peut les détruire... Bon, au moins,&#xD;
là, on comprend que l'ambiance est à la "Sword &amp;amp; Sorcery", celle de Conan ou&#xD;
d'Elric, ce qui, il faut le dire, ne semblait pas tellement être le cas à la&#xD;
lecture de la boîte de base et du système, qui se prétend "réaliste". Chaque&#xD;
site remarquable peut donner lieu à une aventure épique, peut-être trop,&#xD;
d'ailleurs, au vu la puissance des habitants de ces lieux isolés.&#xD;
&#xD;
Bon, pour être honnête, disons que, sans être catastrophique, cette boîte&#xD;
souffre des mêmes défauts que la boîte de base : elle est triste, les textes&#xD;
sont d'une aridité repoussante, le tout ne donne vraiment pas envie de jouer.&#xD;
En 1984, ça pouvait passer, en 2009, c'est complètement moisi.&#xD;
Sur le fond, oui, il y a certainement de quoi en tirer quelque chose, mais au&#xD;
prix d'un effort de la part du MJ (pour se l'approprier et pour le rendre&#xD;
vivant) qui, selon moi, n'en vaut pas la chandelle. Je lui donne 3 parce que&#xD;
j'aime vraiment l'illustration de la boîte et que je respecte le travail de&#xD;
l'auteur, mais le résultat vaut plutôt sans doute 2 en comparaison de ce qui&#xD;
est disponible sur le marché (un supplément D20 pour Conan, Hârnmaster, the&#xD;
Wilderlands of High Fantasy, pour ne (re)citer que ceux-là).&#xD;
&#xD;
Pour collectionneur ou vieux nostalgique seulement.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Turiya</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/powers-perils/perilous-lands-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>1/5 - Powers &amp; Perils (Powers &amp; Perils)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/powers-perils/powers-perils-en</link>
      <description>Powers &amp;amp; Perils fait partie de ces jeux dont on trouve toujours sur le web une poignée de "fans", capables de produire des pages et des pages de HTML pour vous persuader qu'il s'agit du meilleur jeu de rôle (injustement méconnu) jamais écrit, mais que c'est la faute à pas de chance, à AD&amp;amp;D et au public idiot s'il n'a pas connu le succès qu'il méritait. Dans la même catégorie, on trouve "Space Opera", "Chivalry &amp;amp; Sorcery", et d'autres que j'ai préféré oublier après les avoir consciencieusement épluchés.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
À la lecture de ces livrets, on sent que l'approche du jeu de rôle est d'un autre âge. Ici, créer un personnage est un travail de longue haleine, une sorte de jeu dans le jeu, un peu comme dans un de ces wargames d'où est sorti le jeu de rôle. On bâtit son personnage un peu comme on place ses pions sur le champ de bataille : trois points dans telle option me donneront 5% de chance de plus d'apprendre tel sort lorsque j'aurai les points d'expérience suffisants, dépenser des points là plutôt que là me prive des ressources nécessaires pour acheter une épée, mais mon maximum de force sera de 24 et non de 22. Un jour, je ne regretterai pas cette décision.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Du côté du MJ, même tonneau. Des tables de rencontre, des tables de trésors ; le "réalisme", ce Graal des concepteurs de JDR, est un soucis constant, à tel point que, à la lecture de ses livrets, tous les autres aspects du jeu sont étouffés. Je ne doute pas que certains auront pu trouver là de quoi passer des soirées endiablées, mais à quel prix ! Un exemple : sauf si j'ai mal compris, (les fans me corrigeront), les monstres ont des caractéristiques fixes. Si vous voulez varier un peu vos orcs (ou vos PNJ !), vous avez un système de variation qui permet de respecter la cohérence interne. C'est bien joli, et il est vrai qu'avec tous les facteurs interdépendants les uns des autres, ça ne doit pas être facile de ne pas se tirer dans le pied en modifiant selon son inspiration les caractéristiques d'un monstre, mais quand même, ça sent le moisi ; être obligé de suivre une procédure stricte et un pâté de calculs quand on crée un monstre et un scénario, ça bride sérieusement l'imagination.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Le scénario d'introduction proposé est à l'avenant : des plans avec des hexagones, dont on se demande bien à quoi ils servent, puisque les règles ne s'en servent pas, et des courbes de niveaux. En revanche, on y trouve un historique pensé, des PNJ approfondis, avec un passé, des motivations, mais tout ça pour une plate quête à la harpe magique un peu limitée.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Sans procès d'aucune sorte, le parallèle avec "Squad Leader" (SL) est impossible à ne pas faire. P&amp;amp;P propose des règles, à travers lesquelles un vague univers médiéval-fantastique transparaît, exactement comme les règles de SL parlent d'infanterie, de véhicule, de mines, etc. et non de la seconde guerre mondiale, du théâtre des affrontements, de la boue, de l'angoisse du fantassin sous les orages d'acier, du nazisme ou du communisme. Tout y est abstrait et, franchement, vraiment pas clair en première lecture.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
La présentation est rigoureuse et moche, dans le même esprit : vous avez entre les mains un manuel de référence, exhaustif, sans aucun élément pour vous guider dans votre découverte, et surtout pas dans un ordre didactique. Ce n'est pas par hasard si la procédure de création des personnages énumère justement toutes les sections à consulter, dans le "bon" ordre. À Squad Leader, vous avez des scénarios faisant intervenir les règles de manière progressive et, avec le temps, on les assimile. Ici, je ne comprends pas comment le pauvre MJ peut s'en sortir.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
À vrai dire, il est quasiment improbable que je joue un jour à ce jeu. Même si je voulais, cela me demanderait un tel investissement pour maîtriser le système que j'y gagnerais sûrement à prendre ce temps pour faire autre chose, même s'il est possible que "ça tourne pas trop mal" autour de la table.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Peut-être qu'entre des mains expertes, on arrive à s'amuser, exactement comme à SL entre vieux routards, dont les règles finissent par être "logiques" et qu'il ne faut consulter que pour régler une situation imprévue. Mais quitte à choisir un "grand ancien imbuvable", Chivalry &amp;amp; Sorcery, Légendes et quelques autres ont au moins l'avantage de dégager une atmosphère qui leur est propre, un petit quelque chose de magique que P&amp;amp;P n'a vraiment pas. Mais alors, pas du tout. Si ce jeu a été un échec, ce n'est vraiment pas la faute du "public", j'en suis sûr.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Turiya</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/powers-perils/powers-perils-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>3/5 - Land of Ninja (RuneQuest)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/runequest/alternate-earth/land-of-ninja-1ere-ed-2eme-imp-en</link>
      <description>Ahh, le fameux supplément que voilà ! A l'époque, on le comparait à un 'Bushido jouable' (ce qui n'est pas peu dire !). Ce qui est faux : il est mieux présenté que Bushido, présente l'univers d'une façon plus accessible, et a des règles plus facilement utilisables. Il pousse même le bon goût jusqu'à avoir un scénario jouable (!) au thème intéressant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors, pourquoi la sauce n'a-t-elle pas pris ? Dificile à dire. Peut-être la place trop importante du surnaturel (en option, mais la téléportation Ninja...), peut-être un manque de suppléments permettant de pénétrer plus avant l'univers. Le présenter comme un supplément Runequest était également une mauvaise idée, les fans n'y trouvant pas leur compte et les autres fuyant comme la peste cet univers complexe...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quoi qu'il en soit, il fallut attendre L5A, puis enfin Sengoku pour trouver un véritable engouement autour du jeu Japonifiant...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Olivier</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/runequest/alternate-earth/land-of-ninja-1ere-ed-2eme-imp-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Lords of Terror (RuneQuest)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/runequest/lords-of-terror-en</link>
      <description>Du background et du bon ! Voilà ce que vous allez trouver dans ce supplément. J'abonde dans le sens du critique précédent il peut convenir à toutes les régions de Glorantha malgré son sous titre "cults of Dorastor" toutefois soyez prudents avec vos joueurs, cela peut être dangereux de leur faire affronter les champions du chaos. Cela dit à la lecture de ce livre les idées de scénarios fusent et la tentation de s'en servir est quasi irrésistible qand on est MJ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Encore une réussite de Mr Stafford, dommage qu'il soit épuisé (le mien je l'ai trouvé sur eBay) et non traduit mais pour ceux qui pratiquent l'anglais c'est un must !</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>SEB</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/runequest/lords-of-terror-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Lords of Terror (RuneQuest)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/runequest/lords-of-terror-en</link>
      <description>Sous-titré Les cultes de Dorastor, ce supplément est facilement adaptable à n'importe quelle zone dans laquelle sévit le chaos puisque la plupart des divinités chaotiques sont recensées, chacune avec un champion et une idée de scénario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
 Bien sûr, ces rencontres sont destinées à des personnages expérimentés, mais le maître de jeu pourra y puiser des sources d'inspirations sans fin et s'instruire sur la manière insidieuse dont le chaos mène sa lutte subversive. Des informations sur les Uroxi permettent de mieux les jouer sans pour autant alourdir le système avec des règles. Une pure merveille.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>The King</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/runequest/lords-of-terror-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Shadows on the Borderlands (RuneQuest)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/runequest/shadows-on-the-borderlands-en</link>
      <description>Ce supplément existe en français avec le titre "Sous le signe du chaos"; il est dans la lignée de ceux parus à cette période pour la 3ème édition de Glorantha : d'une grande richesse. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Loin du dongeon crawling, les joueurs devront mener ici des enquêtes à la Sherlock Holmes sous peine d'avoir l'impression d'enfoncer des portes ouvertes et de se faire exterminer rapidement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
C'est là où Runequest et son système de compétences à pourcentage prend toutes ses saveurs. Les 3 scénarios présentés sont particulièrement bien conçus car chaque personnage joueur a l'opportunité de faire appel à tous ses talents quel que soit son origine ou sa vocation.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>The King</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/runequest/shadows-on-the-borderlands-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - River of Cradles (RuneQuest)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/runequest/river-of-cradles-en</link>
      <description>Une excellente campagne pour débutants. Une première partie présente la région et le contexte politique et stratégique (il s'agit surtout de matériel extrait des suppléments alors épuisés Pavis et Big Rubble, mais Ô combien utile pour ceux qui sont venus à Runequest plus tard).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La deuxième partie est une campagne qui a le mérite de nous faire découvrir cette région de Prax qui est si originale en suivant le fleuve des Berceau, la source de vie essentielle qui traverse une terre aride. Cette campagne montre ce que peut donner une campagne dans Glorantha : même débutants, les personnages des joueurs auront un grand rôle diplomatique à assumer parmi toutes les factions de la région et elles sont particulièrement nombreuses.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Personnellement, je trouve qu'il s'agit d'une des meilleures campagnes jamais publiées pour un jeu de rôle, surtout qu'une fois terminée, les joueurs auront de nombreuses possibilités en fonction des alliées qu'ils se seront faits et il sera très facile d'enchaîner ensuite avec les guerriers du soleil, puis sous le signe du chaos. Sans compter qu'entre-temps, les suppléments Pavis et Big Rubble ont été réédités dans un seul et même ouvrage de plus de 350 pages.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>The King</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/runequest/river-of-cradles-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>1/5 - Eldarad the Lost City (RuneQuest)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/runequest/gateway/eldarad-the-lost-city-en</link>
      <description>Dire qu'un jour j'ai osé acheter çà ... pour ma défense, à l'époque jeune et insouciant et pas très au fait des spécifités des gammes Rq, je n'y connaissais pas grand chose en "RuneQuest GateWay" (des mondes alternatifs plutôt fantôches et basiques pondus par Games Workshop, rien à voir avec Glorantha, seul le système de RuneQuest étant utilisé). Evidemment, dans l'introduction du supplément, une petite note indique que la ville d'Eldarad peut être placée au sein de Glorantha (là, tiens, comme çà, çà ferait sympa sur ce coin de carte), mais nulle saveur Glorantesque dans tout çà ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inutile d'y aller par quatre chemins, le résultat est un des plus mauvais suppléments qu'il m'ait été donné de lire. Aucune originalité, aucun attrait, des tendances très donjonesques ... des plans, des stats', des intrigues bateaux, des illustrations hideuses - et ce n'est rien de le dire - et des cartes inutiles, voilà ce que renferme ce supplément ... Eldarad souffre du double travers d'être sorti à une époque où les supplémentes de JdR étaient encore très téintés " Donjons " et de correspondre à une politique éditoriale visant à priver ce qui faisait tout le charme de RuneQuest, à savoir bien évidemment son univers (et pas son système de règles). Je n'ai pas connu " The Griffin Mountain ", mais sa version Rq:Gateway " The Griffin Island " présente tout de même bien plus d'intérêt que cet Eldarad (moyennant quand même forces adaptaions ... peut être pour revenir un peu plus vers l'original).</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Sergio</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/runequest/gateway/eldarad-the-lost-city-en</guid>
    </item>
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