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    <title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Archangel Entertainment</title>
    <link>https://grog-web.lutindemer.fr/syndication/editeurs/archangel-entertainment</link>
    <description>Toute l'actualité de l'éditeur</description>
    <language>fr</language>
    <copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright>
    <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 06:46:50 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 06:46:50 GMT</lastBuildDate>
    <managingEditor>admin@grog.org</managingEditor>
    <webMaster>admin@grog.org</webMaster>
    <item>
      <title>4/5 - Extreme Vengeance (Extreme Vengeance)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/extreme-vengeance/extreme-vengeance-en</link>
      <description>&lt;p&gt;Extreme Vengeance... Le titre vous évoque un nanar? Ma foi, vous n'en n'êtes pas loin. Extreme Vengeance a su retranscrire sans la moindre honte, au contraire, l'ambiance des bons gros films hollywoodiens. Vous savez, ces films où les héros sont des mecs bourrés de testostérone. Qu'ils soient de gros macho bien virils ou simplement héros malgré eux (à la façon Die Hard).&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 03 Feb 2011 04:27:13 GMT</pubDate>
      <author>Lesendar</author>
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      <title>Zero (Zero)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_562.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Zero&lt;/strong&gt; est un livre peu épais, et 14 pages sont occupées par des illustrations pleine page couleur de Steve Stone, des photomontages ambiance très "métal", qui d'ailleurs sont à l'origine du jeu plutôt que l'inverse. Le système de jeu est simple, et la partie le concernant est courte : 14 pages pour le système en général (dont la création de personnage), 6 pages sur le combat (avec la description des armes).&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:55 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
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      <title>Supernumerary (Zero)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_563.jpg"/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Supernumerary&lt;/strong&gt; commence par une nouvelle de 14 pages racontant les aventures du Technicien 32451, de l'Ouvrier 55492, de la Reproductrice 10001, de l'Archiviste 22225 et du Soldat 56561 à leur sortie de la Ruche, où ils rencontrent des êtres mystérieux (ni humains ni biomechs).&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:30 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Die and Die Again (Extreme Vengeance)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5136.jpg"/&gt;Die and Die Again est une trilogie de films (comprendre : scénarios) opposant les vedettes à Ares, un sale type qui a fait sienne la devise "Ce qui ne nous tue pas nous rend plus fort". Moyennant quoi on le retrouvera, de plus en plus puissant au fil des scénarios "First Blood" (il y est un gros bagarreur de rues), "Staying Alive" (où l'on pourra découvrir à quoi tient sa longévité) et "Terminal Access" (où il bénéficie de techniques ultra-modernes pour continuer de terroriser les vedettes).</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Maximum Damage (Extreme Vengeance)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_5135.jpg"/&gt;Ce supplément permet d'enjoliver des scénarios d'action brute tendance "gros flingues", en fournissant des règles supplémentaires (publicité clandestine, armes de Science-Fiction, explosion d'équipements électriques, armes magiques, arts martiaux, produits chimiques,...).&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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      <title>Extreme Vengeance (Extreme Vengeance)</title>
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      <description>&lt;img src="https://grog-web.lutindemer.fr/visuels/details/small_4597.jpg"/&gt;&lt;p&gt;Ainsi vous voulez devenir réalisateur ?...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
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    </item>
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      <title>5/5 - Extreme Vengeance (Extreme Vengeance)</title>
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      <description>Un jour, quelqu'un s'est dit : Les règles doivent se soumettre aux impératifs de la narration, non seulement dans leur utilisation en cours de partie, mais dès leur conception.  Mieux, elles doivent l'encourager, afin de faire coller l'action au plus près du thème du jeu.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Et Steve Miller, qui avait entendu, décidé de pousser cette idée jusqu'à ses derniers retranchements, jusqu'à l'obtenir un jeu permettant des actions plus spectaculaires que tout ce qui avait jamais été créé auparavant.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Ô Rôliste égaré, ouïs mon plaidoyer, et lamente-toi sur la disparition injuste de ce jeu.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Et chaque fois qu'un de tes personnages réussira une action improbable et spectaculaire à en faire pâlir de jalousie les frères Wachowski, souviens-toi bien de ceci : Un joueur d'Extreme Vengeance était déjà là avant toi, et a fait mieux.</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>LS</author>
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      <title>2/5 - Zero (Zero)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/zero/zero-en</link>
      <description>Bon soyons clair tout de suite, si ce jeu n'obtient pas 1, c'est que l'idée de départ est VRAIMENT bonne. Pour la forme c'est mitigé : les illustrations sont pas mal, mais peu nombreuses, et un bon infographiste fait aujourd'hui aussi bien. La mise en page est elle trop aérée. En fait compte tenu du prix demandé, le contenu s'avère vite franchement indigent. Pour le fond passons rapidement sur les règles, affaire de goût (on aime ou pas, mais on est obligé de reconnaître qu'elles prennent de la place eu égard à leur complexité). Le fameux background est intéressant, mais malheureusement symbolique. On sent bien que cela devrait être un jeu à secret (Qui est zéro ?, Qu'y a t'il à la surface ? Pourquoi les PJs ont perdu leur lien avec la ruche ?...), mais on n'apprendra vraiment rien à la lecture de l'ouvrage. A la limite tout est déjà dans la fiche du GROG, et comme il n'y a pas de suivi...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Du coup on ne sait pas trop quoi faire de ce jeu qui n'a de sens qu'en campagne. Alors je suis franchement déçu, parce qu'il y avait moyen de faire une expérience rolistique unique, peut être sous forme de supplément pour un autre jeu (GURPS?) ou de jeu-campagne clés en main comme on en voit maintenant. Au lieu de ça ce produit est très décevant. Pour ma part je vais sans doute l'utiliser comme inspi pour une mini campagne, mais tout est à faire.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Franz</author>
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    </item>
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      <title>2/5 - Zero (Zero)</title>
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      <description>Très décevant. Libérés de leur fourmilière, les héros biomécaniques à la H.R. Geiger cherchent... euh... la liberté? Et après?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JDR plus "look" que "background" dans un ton très "Borg-Star Trek goth", on se demande assez rapidement ce qu'il y a à faire dans ce jeu. Il aurait pu constituer un supplément pas mal pour un jeu SF mais n'a pas suffisamment de background pour y jouer plus qu'une soirée ou deux. On ignore tout du monde, des origines de Zero et de ce qui s'y passe. Même si les règles sont minimalistes elles occupent la grande majorité de la place. Néanmoins, l'art est intéressant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il est étonnant de voir les critiques francophones si favorables; les critiques anglaises à www.rpg.net se font nettement plus incisives.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Erick N. Bouchard</author>
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    </item>
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      <title>5/5 - Zero (Zero)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/zero/zero-en</link>
      <description>&lt;p&gt;Superbe !&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Algeroth</author>
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    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Extreme Vengeance (Extreme Vengeance)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/extreme-vengeance/extreme-vengeance-en</link>
      <description>Une des belles découvertes du jeu de rôles, qui le réinvente tout en allant dans les clichés les plus usés du cinéma. Apprécié surtout pour la diversité des scénarios possibles, du gros film d'action à explosion, jusqu'au film de série B du genre "Killer Clowns". Interéssant aussi parceque le personnage reste, puisque c'est un acteur qui joue dans différents films, acquérant ainsi de la popularité (je vous suggère fortement de jouer aussi les entrevues d'acteurs après le film: hilarant!).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Enfin, idéal pour un groupe de jeu changeant puisque la plupart des scénarios se joue en une soirée, et que les acteurs n'ont pas besoin d'être dans tous les films.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Mlle Victoire</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/extreme-vengeance/extreme-vengeance-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5/5 - Extreme Vengeance (Extreme Vengeance)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/extreme-vengeance/extreme-vengeance-en</link>
      <description>Extreme Vengeance a changé à jamais ma vision du jeu de rôles. Ce fut ma grande découverte de l'année 2000! Reçu en cadeau d'anniversaire de mon ami Jici, ce jeu léger et simple ("beer and bretzel") permet d'imiter les films d'action des États-Unis et de Hong Kong sous la lentille d'acteurs visant à acquérir de la popularité.&lt;br /&gt; Invraisemblable, explosif, drôle et d'une aisance incroyable (2 attributs!!! en plus des répertoires cinématographiques), ce jeu constitue un repos rafraîchissant pour l'âme qui permet de jouer un "second degré" à des lustres à la fois du psycho-dramatique intello-chiant et du roulement de dés à outrance.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Extreme Vengeance s'apparente à Feng Shui mais avec nettement moins de pages, de sérieux et de règles. Le système de jeu s'adapte à merveille à tout univers pour le rendre réellement générique (si l'on tient compte de mes petits suppléments maison). Mieux: 5 minutes suffisent pour se familiariser avec les règles. Mon chapeau à l'auteur Tony Lee d'Archangel Entertainment, Extreme Vengeance contient plus d'idées au pouce carré que bien des jeux plus "sérieux". Mon groupe et moi-même y avons joué des mois de temps et le faisons encore à l'occasion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Idéal pour initier des néophytes au JDR: tout le monde sait comment se déroule un film d'action à l'américaine! Vas-y Arnold, pète-leur les dents!&lt;br /&gt;Achetez-le, vous ne le regrettrez pas!</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>Erick N. Bouchard (Baron Samedi)</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/extreme-vengeance/extreme-vengeance-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>4/5 - Zero (Zero)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/zero/zero-en</link>
      <description>Malgré la minceur et le prix élevé, ce jeu est loin d'être inintéressant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Il présente un background original, une sorte de huis-clos paranoïaque à la fois tribal et hyper-technologique. Le système est surprenant, mais est valide pour la création de perso et la résolution des actions. Par contre, au niveau de l'expérience, ça coince un peu à cause de l'impossibité d'être à la fois expérimenté et spécialisé ; il y aurait besoin de trouver un système pour concilier les deux. Peut-être créer une sorte de focus positif et focus négatif une fois que les persos sont "aware" (à l'attention de savoir qu'ils existent) ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
M'enfin, malgré ce reproche, ce jeu reste très intéressant dans sa démarche ; dommage qu'il n'ait pas eu de suivi avancé.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>soner du</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/zero/zero-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>3/5 - Zero (Zero)</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/zero/zero-en</link>
      <description>C'est un bon jeu, mais le background est difficilement supportable par le joueur. Très oppressant, très sombre.&lt;br /&gt;Mais pas ininteressant, bien qu'il me paraisse de jouabilité limitée (malgré Supernumerary).&lt;br /&gt;Système de jeu simpliste, mais là, je dirais vraiment trop.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le plus interessant est de toute facons le background de ce jeu.</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>greuh</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/zero/zero-en</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Extreme Vengeance</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/extreme-vengeance</link>
      <description>"Si Arnold, Sly, Clint, Chuck, Jean-Claude peuvent le faire, alors toi aussi !". Voilà ce que propose Extreme Vengeance.&lt;/p&gt;...</description>
      <source url="https://grog-web.lutindemer.fr">Guide du Rôliste Galactique</source>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/extreme-vengeance</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Zero</title>
      <link>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/zero</link>
      <description>&lt;p&gt;Zero se déroule dans un futur lointain. Ce qui subsiste de l'humanité vit au sein de la Ruche, une société "parfaite" dont les membres, les biomechs, ont chacun une fonction distincte (ouvrier, reproducteur, soldat, technicien, archiviste) et où il existe une hiérarchie stricte. Les biomechs sont désignés par un numéro, les nombres les plus courts étant attribués aux plus hauts gradés (les PJ ont des noms à quatre ou cinq chiffres). Au sommet de cette hiérarchie trône Zero, la reine de la Ruche. Hors hiérarchie, les Cyberkillers sont les assassins personnels de la reine Zero. Tout ce petit monde constitue une pensée unique, littéralement, puisque la télépathie lie tous les membres de la ruche.&lt;/p&gt;...</description>
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      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
      <author>admin@grog.org</author>
      <guid>https://grog-web.lutindemer.fr/jeux/zero</guid>
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